부산의 명물이 되어버린 영화의 전당은 영화팬들에게는 참으로 좋은곳이죠.
게다가 지난번처럼 반달곰과 주리를 함께 틀어준 날 같은 영우에는...그냥 날 가져요 라는 소리가 나오게 되죠.
그래서 두편을 6000원 주고 봤습니다. 아우 신나


뭐라고요? 서울에서 보신분들 억울하다고요? 훗. 이런것도 있어야지이요오오?!

뭐. 이런 자랑은 재끼고 영화이야기 가보죠. 
이 이야기들도 짧게짧게 가도록 하겠습니다. 

우선 반달곰입니다.

이 작품도 단편이기 때문에 짧게 이야기가죠. 

스토리를 이야기하죠 
'나이 26먹고 아무 일도 하려고 하지않고 밥먹고 자고 게임만하는' 주인공에게 
누나가 큰맘먹고 옷도 사입히고 머리도 하게하고 장래 자형네 가게에서 알바도 하라고 합니다. 
'웅얼거리면서 누나를 따라와서' 일을 시작하지만 오토바이 시동도 못걸고
'의욕이 없어' 일도 스스로 하지 못합니다. 
첫배달한 피시방에서 '게임에 정신팔려 있다가' 오토바이 키도 잃어버립니다
그런 사건때문에 자형에게 잔소리 듣고, 결국 '온갖 찌질한 모습' 들을 보입니다. 

뒤의 이야기는 찾아서 보시면 될 것 같고. 일단 다른 이야기를 해보죠.
'찌질함' 의 전형을 보여주는 주인공 . 이 케릭터 너무 리얼합니다. 
'나이 26 처먹고 먹고 자고 피시방에서 게임하는 전형적인 사회이탈자' 를 너무나도 잘 살리고 있습니다 
게임하는 알바한테는 자신있게 틱틱거리고 누나한테는 대들면서 성질내는 고딩들에게는 찍소리 못하고 웅얼거리다가 말고,
어깨나 허리고 웅크리고 바닥의 깡통이나 이리저리 차고 걸어다니는 모습들...

이런 케릭터의 모습들을 너무나도 잘 보여주고 있습니다. 
주인공은 너무나도 찌질하고도...현실적입니다. 
촬영 또한 주인공을 가까이서 아무런 감정을 담지 않고 차갑게 지켜볼 뿐입니다.
주인공의 시점이 담기는 부분은... 극히 드물죠. 한번도 담기지 않았던 감정이 그재서야 나온것 같은 기분이 들기도 합니다. 
전체적인 분위기와 문제. 그리고 결말의 부분을 보면 이 영화는 꽤 짜임새있게 잘 만든 단편인것을 알 수 있습니다. 

사회에 적응하지 못하고 방황하는 주인공의 모습, 말이죠. 

하지만. 이 이야기를 또 다른 모습으로 보자면.
'소심한 성격인지라 사회와 직접적으로 싸우질 못하고 다가가는' 주인공에게 
누나가 큰맘먹고 옷도 사입히고 머리도 하게하고 장래 형부네 가게에서 알바도 하라고 합니다. 
'어떻게든 일을 하게 되어' 일을 시작하지만 오토바이 시동도 못걸고
'용기가 없어' 일도 스스로 하지 못합니다.
첫배달한 피시방에게 '성격더러운 고삐리놈들때문에' 오토바이 키도 잃어버립니다.
그런 사건때문에 자형에게 잔소리 듣고, 결국 '어찌할 줄 모르고 방황하는 모습' 들을 보입니다. 

분명 저 케릭터는 사회에 적응하지 못하고 있습니다.
하지만. 그것이 과연 저 케릭터. 원석만의 이야기일까요?
짧은 시간에. 한정된 장소와 설정, 케릭터만으로 오랜 생각할거리를 만들어주시다니. 다음 영화가 기대됩니다. 


그리고 그다음 바로 이어진 작품이 제가 보러 간 주리입니다. 
돈크라이마미의 동호가 아닌. 영화인으로 시작한것은 아니나 영화계의 든든한 버팀목이 되어준, 
특히 부산국제영화제가 이때까지 성장할 수 있도록 밑바탕을 확실히 만들어주신 김동호 집행위원장님의 첫 영화작품입니다.
사실 금요일에 게스트뷰를 예매까지 해놓고서 '으아아아' 하고 설래었습니다만. 다른 약속있어서 놓쳐버렸죠. 
(뭐. 김동호 집행위원장 대신에 그분들을 뵌건 후회하지 않아요. 하지만 주최한 형님에게 은근히 압박만 살짝 넣었단거.ㅋ)
그래서 바로 토요일에 봤습니다. 

영화이야기로 돌아가죠. 
아시다시피 감독께서 이 분야의 마당발이신지라 많은 영화계인사들이 그의 작품에 기꺼히 참여했습니다. 
출연배우인 안성기,강수진,토미야마감독,토니 레인즈 감독, 정인기에<똥파리>의 양익준감독도 출연하고 <여고괴담2>의 김태용 감독이 조감독 강우석 감독이 편집하고, <할수 있는자가 구하라>의 윤성호감독과 <두만강>의 장률감독이 각본을,
<라디오 스타>의 방준석 음악감독이 음악감독을, <비열한 거리>의 김기철 미술감독이 미술감독을 맡았으며.
흔한 까메오가 임권택 감독일정도이니 이거 맴버만 봐선 헐리우드 블록버스터도 만들 수 있을 정도입니다. 

(아. 마지막에 임권택감독과 같이 출연하시던거 같은데. 이건 확인 부탁드립니다.)

전세계적으로 영화계 마당발이신 김동호 명예집행위원장님의 첫 영화이신데요. 많은 인원들이 참여해주시고 도와주시는거야 좋습니다. 하지만. 위원장. 아니 감독의 색깔이나 느낌이 과연 제대로 날 수 있을까요? 
감독만의 스타일, 컷. 미장센. 느낌. 스토리라인, 구도,취향등등 그런것들이 다 드러날 수 있을까요? 
그런 부분에 대해서 의심하는 분들을 위해 스토리를 약간 소개해드리겠습니다. 

이 영화를 설명하는 하나의 이미지라고 하면....

아. 이게 무슨 개드립이냐고 하실지는 모르겠습니다만. 감독께서 직접 말씀하셨어요.


“나는 영화는 꿈이라고 믿는다. 
영화는 감독의 꿈을 담아내고 또 관객들을 꿈꾸게 만들기 때문이다. 
에드거 앨런 포의 꿈에 관한 논의에서 영감을 얻어 
<주리>를 만들게 되었다.” 
- 김동호 감독
(출처 다음 영화.)

특히나 이 부분은 영어를 못하는 토미야마감독의 일갈이 느껴지기도 했습니다.
토미야마 감독이 '영화는 꿈이다.'라고 말하기 시작해 일본어로 생각을 담담하게, 하지만 힘있게 이야기하는 모습은 
영화를 사랑하는 모든이들에게 공감이 될 명 연설이 아닐까 싶습니다. 상이라도 줘야되지 않나 싶을 정도로 말이죠. 
그리고 이는 김동호 감독의 생각이기도 할터이지요. 
감독의 꿈이 담긴, 관객을 꿈꾸게 해온 영화와 영화제. 그리고 그곳의 사람들을 오랫동안 만난 김동호감독의 경험, 
거기서 우러나오는 장면과, 사건, 생각은 여태껏 그 누구도 쌓지못했던 경험이 아니겠습니까. 
아...이 감독님들 앞으로 어떤 영화를 만드시려고 이렇게 멋진 작품을 만드신건지... 기대하겠습니다. 

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아... 가 멋졌습니다...

이 전시는 예술을 통해 우리 주변의 모습을 보여주는 (혹은 비꼬는) 작가들의 작품이 있었습니다.

마음에 드는 재미난 작품들이 많았지만. 일단. 그중 몇개만 소개해보겠습니다.


바닥에 물로 구호를 적고서 그 구호가 사라지는것을 동영상으로 촬영한 작품.
왠지 우리들이 강하게 외치고 있었던 주장들이 점점 사라져가고 잊혀지는 과정을 보여주는 것 같았습니다.


화려한 단상과 이해하기 힘든 문구와 레드카펫, 축하화환과 뿌려진 꽃가루. 

화려하고 성공적이게 보이려고 하지만 그러면 그럴수록 텅 빈 공간은 강조됩니다.

이 모든것들이 한대 뭉쳐서 "껍데기만 화려한'  국격만을 강조하는 세태를 비꼬는것 같습니다.



'리슨투더시티'의 부산과의 대화입니다.
부산은 서울처럼'발전'하고 싶어합니다.
하지만.그런 '발전' 이 과연 서울에겐, 혹은 시민들에겐, 혹은 자연들에겐, 혹은 나라에 도움이 되었을까?
라는 걸 보여주는 전시였습니다.


특히 이 모래병을 전시해 놓은게 인상깊었습니다.
'4대강이 자연화되는 날 이 모래병을 가지고 내성천에 모여주세요. 모래를 강에게 돌려줍시다'
모래가 든 병 하나에 이런 멘트를 붙이면서 사대강에 대한 비판과, 잃어버린 자연, 그리고 극복의지를 모두 담아낼 수 있다는 것이 참 굉장하다 싶었습니다.


이 프로젝트도 재미있었습니다.
평범한 여인들이 여러 걸그룹들의 춤을 춥니다. 그녀들의 춤과 율동은 걸그룹과 똑같습니다.
하지만 아무리 그녀들이 걸그룹을 따라하다고 해서 그녀들은 걸 그룹이 될 수 없습니다. 다르니깐요.
미디어의 허상과 현실은 다르죠. 그 부분을 제대로 보여주는 전시였습니다


축구장에 '공' 이 안보인다면?
유명인들이 등장해서 말하지 않는다면?
상대를 읽는데 '중요한' 그리고 '당연한' 것들이 사라지게 될때. 남는것은 침묵과 무의미. 그리고 그로 인한 혼란이란게 느껴졌습니다.


'내가 너를 어떻게 키웠는데' '나는 엄마에게 속았어요'
요즘 엄마/아이 가 서로에게 할 만한 말이지 않습니까?
저렇게 적힌 책들이 쭉 늘여저 있고, 진열되어 있습니다. 서로가 서로의 말을 안 듣듯이 말이죠.
우리나라의 일그러진 교육을 잘 보여주는 전시물이 아닌가 싶습니다.

이 외에도 멸치산수나 24시간, 옥인인터넷라디오스테이션소개들이 전시되어있으니. 설 명절 전 토요일.시간있으신 분은 한번 들려보시길.
 

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스틱1초만에착달라붙는메시지그안에숨은6가지법칙
카테고리 경제/경영 > 마케팅/세일즈
지은이 칩 히스 (웅진윙스, 2009년)
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여러분들 토끼와 거북이 아시죠?
천호식품의 '남자에게 참 좋은데. 정말 좋은데 정말 말하기 힘드네'하는 식의 너스레섞인 광고도 아시겠고
스티븐 잡스가 말한  '삶이 발명한 가장 큰 발명품이 죽음' 이란 문구도 혹시 기억하시나요? 
빨간마스크나 분신사바와 같은 도시전설까지. 사람들의 기억에 딱 달라붙는 이야기. 아시죠.
그런데. 왜 저런 이야기는 우리들이 잘 기억하고 있는걸까요. 혹시 그런 이야기를 만들 수 있는 방법은 없을런지요.
이 책은 그러한 메세지, 그러니까 스틱하는 기법을 만들어 놓을 수 있는 방법을 말하고있습니다.
저자는 단순함, 의외성,구체성, 신뢰성,감성,스토리 이 6가지를 주목하라고 하더군요.

단순함 - 모든 이들이 기억하기 쉽게, 단순하라, 최대한 단순하라.
주제를 가장 좁게 집중하고, 사람들이 누구나 이해할 수 있는 예를 들어 설명하라

의외성 - 사람들의 생각을 뒤집어라. 많이 뒤집으면 많이뒤집을수록 사람들의 뇌리에는 잘 남는다.
사람들을 크게 놀라게 하라, 그러나 그 충격에는 의미가 있어야 한다.
우리가 알고 있는 지식을 자극할 만한 의문을 던지고. 그 의문을 깨트리는 변화를 주어야한다.

구체성 - 전문적인 지식이나 도표, 자료등을 내밀며 어지럽게하지 말고 구체적인 사례를 말하라.
메세지는 정확해야 하지만 그러한 정확성을 위해 남들이 이해하기 힘든 지식들을 말하려하지 마라(지식의 저주 - 내가 아는것은 남들이 알 것이라고 생각하고 말한다. 그 결과 남들은 알 수 없는 말을 하게 된다)

신뢰성 - 내 말을 믿도록 하라, 신뢰성을 높이면 사람들은 자신들도 기억하게된다
내가 가지고 있는 생각이나 말을 믿게 하기 위해서는 상대방들도 겪었던 경험,지식등을 예로 들어 설명하는 편이 좋다.
그리고 남들도 같은 생각을 할 수 있는 경험,사례들을 같이 말하는 것도 좋다

감성 - 위의 이성적인 말과 논리도 중요하지만 감성적인 부분을 넣고, 이를 잘 살려라
이야기를 듣는 사람(그들)이 깊게 공감할 수 있는 이야기를 하라

스토리 - 인상깊은 스토리는 오랫동안 기억에 남는다. 그러한 스토리를 통해 사람들에게 접근하라.
남들의 스토리에 집중하라. 그러면서 자신에게 들리는 '작은 목소리'를 무시하지 말고 들어라, 그것은 의외로 좋은 효과를 줄 것이다.공감받는 스토리플롯에는 3가지가 있다. 도전플롯(다윗과 골리앗) 연결플롯(피그말리온, 비보이를 사랑한 발레리나) 창의성플롯(새로운 어떤것을 떠올리는 이야기)
간혹 스토리와 교훈중 어떤 것을 선택해야 하는지 고민할 경우가 있다. 그때는 스토리를 선택하라. 교훈은 많이 남지 않지만. 스토리는 남는다.

이와 같은 괜찮은 아이디어구성방법 이외에도 우리들에게 도움이 되는 여러 이야기들이 있습니다.
(일을 할때 아무생각 안하는 사람,일을 어떻게 해야할지 상상한 사람, 일을 마치고 일어날 기쁜 일을 상상한 사람
이 세사람들중에서 가장 많은 성과를 보인 사람은 어떻게 해야 할지 구조를 상상한 사람이 가장 큰 성과를 보였다고 합니다. 
최근에 흥행하고 있는 긍정이론강의들이 가지고 있는 단점인 '그래서 긍정적인 생각만 하면 다 디는거야?' 를 잘 지적해주는 부분같습니다. 그래도 제가 만나뵙게 된 분들은 거기에다가 자신의 경험이나 성공사례들을 이야기해주시는등의 도움을 주셨지만말이죠.) 

나름 책을 요약했지만. 혹시라도 더 궁금하신 내용이 있으신 분들은 책을 읽어보시길

Posted by contentadmin :

게임회사가우리아이에게말하지않는진실전직게임회사CEO온라인게임을
카테고리 가정/생활 > 자녀교육
지은이 고평석 (한얼미디어, 2011년)
상세보기


음...과자회사에 나오신분께서 적으신 제목같은 느낌이 듭니다만...뭐. 일단 봅시다.

이 책은 게임회사를 운영하시다가 나오시게 된 저자께서 게임의 허와 실, 그리고 실제 게임중독을 시도해보고 그 증상에 대해서 이야기 하고 있습니다.
그리고 그러한 시선은 게임을 너무 긍정적으로만 바라보는 게임업체 및 게이머의 시선도 아니고
게임을 너무 부정적으로 보는 관리분들의 시각도 아닌 그래도 균형적인 시각을 갖출 수 있고 해당 분야에 식견도 어느정도 있는 게임회사 CEO께서 그런 글을 적었습니다.
안그래도 게임문제때문에 이런저런 이야기가 많이 나오는 현실에 적절한 주제의 책이고,
그렇기 때문에 이 책에는 매우 날카로운 주장과 실제 경험이 담겨져 있어서 도움이 되





겠다고 생각했지만 조금만 자세히 들여다보면 문제가 보입니다.




일단 저자께서 실시하시는 5개월동안 게임중독되기 경험을 하십니다.
업무중간중간에 실시했다고는 하지만 5개월동안 안 친하던 게임을 친해지게 되기라...

슈퍼 사이즈 미에서 한 실험정도의 강도와 난이도를 지녔고 저자께서도 이런 실험에 대해 이야기 해주셨습니다.
해당 게임은 축구게임, 

뭐. FPS나 RPG가 유행이긴 하지만 저런 것들은 저자의 말대로 게임을 아예 접한 사람들이 하기는 (그러니까 중독되기에는) 힘든 게임이죠. 실험을 위해 선택한거지만 잘 선택하셨다고 생각합니다.

그리고 저자께서는 여러가지 경험을 합니다.
일단 얼굴이 뻘개지며 목과 손이 뻣뻣해지고, 신경질적이게 되었으며, 기존의 규칙을 어기고 저녁뿐이 아닌 낮에도 게임을 하게 되었습니다. 게임으로 돈을 안 쓸것 같았는데 돈도 쓰게 되었고요.
여기에 문제가 있습니다.
네 위와 같은 경험들에 대해서 폄하하고자 하는것은 전혀 아닙니다.
실제로 저와 같은 실험을 통해 게임이 미치는 순기능과 악기능에 대해서 파악하는 과정은 매우 중요하고 그 변화를 몸소 실험을 통해 보여주셨습니다.



그렇지만 그 개인적 경험을 일반화 할 수 있는 객관적인 증거가 없습니다.
저자가 말한 슈퍼사이즈미가 성공할 수 있었던것도 페스트푸드가 일으키는 여러가지 신체적 변화나 사회적인 조작, 대기업적인 운용방식등 여러 객관적인 자료가 많았고, 그것들이 개인적인 경험과 적절히 맞춰졌죠. 그래서 그 자료가 믿을 수 있었던 겁니다.




실제로 저자가 이러한 실험을 하면서 전자파에 장시간 노출된 신체의 변화나 신체에 반복적인 행동을 했을때의 신체피로라던가, 혹은 장시간 게임등 앉아있을때 볼 수 있는 이코노믹 증후군이 생긴다는 것과 같은 객관적인 근거를 제시해주셨더라면 보다 보고읽기가 좋았을것 같습니다. 하지만 그런 근거들이 보이지 않았습니다. 한 페이지를 인용해보겠습니다.

몇 년 전에 인기를 끈 닌텐도 DS의 두뇌 훈련 게임은 학습용이라기보다 뇌 발달을 내세운 메디테인먼트형 게임이라고 말할 수 있다. (중략) 이런 게임들은 뇌 질환과 관련하여 전문적인 치료방법이나 개선방법으로 활용되고 있다. 메디테인먼트형 게임은 에듀테인먼트형에 비해 오히려 가능성이 있을지 모르겠다. 단순반복적인 게임 플레이를 하면 뇌의 한 부분에 일정한 자극이 갈 것이고, 그 부분이 활성화되면 관련된 뇌 기능이 발달될 수도 있을테니까. 하지만 이 역시 넘어야 할 산이 한둘이 아닌 것 같다. 메디테인먼트형 게임은 일반적인 게임의 본질과 거리가 상당히 멀어서 게임이용자들이 선선히 받아들일지 의문이다. 반대로 환자들이 이런 게임에 흥미를 느끼고 적극적으로 참여하려 할지도 의문이다. 아무래도 게임이라고 하면 의학적인 효과가 약해보이고, 이 분야의 게임도 아직은 신뢰할 수준이 아니기 때문이다.
 이렇듯 게임과 두뇌발달의 관계는 언뜻 가까워 보이지만 실제로는 상당히 멀다. 오히려 지금은 게임이 두뇌를 망치지만 않기를 바랄 뿐이다.한국정보문화진흥원의 2009년 인터넷 중독 실태조사를 살펴보아도 심각한 수준임을 알 수 있다. 도박중독이 인구의 9.5%, 알코올 중독이 인구의 5.6%인데, 인터넷 중독은 200만명에 이르고 특히 인터넷이용자 가운데에서는 8.5%에 육박했다. 인터넷 중독이란 말이 거의 (온라인)게임중독을 뜻한다는 사실을 염두해두면, 게임이 두뇌발달은 커녕 이미 놀라운 속도로 많은 사람들의 두뇌를 갉아먹고 있다.
95~96p일부 인용




위에서 말한 도박중독과 알코올중독의 비율에 비해 인터넷중독이 200만명이 된다는 것은 참 많아보입니다.
그렇지만 국내 인구는 4500만명. 아니 적게 잡아 4000만명이라고 잡아보죠
그렇게 치면 도박중독인구는 380만명, 알코올중독은 224만명입니다. 인터넷 중독보다 많죠.
그리고 인터넷 중독자가 인터넷 이용자의 8.5%라고 하지만, 그중 인터넷 도박중독자가 있을 가능성은 왜 배려하고 있지 않는지요.
그리고 앞에서 이야기한 메디테인먼트형 게임이 왜 뇌의 발달에 저해가 되는 것인지. 그리고 게임이용자들중 메디테인먼트형 게임을 이용하는 사람의 비율은 어느정도인지에 대한 이야기는 앞뒤 어느 글에도 나오질 않습니다.
저자가 뒤에서 말한대로 '코에 걸면 코걸이, 귀에 걸면 귀걸이' 와 같은 자료해석이라고 할 수 있습니다.
이러한 정보의 편향적 해석이나 근거가 부족한 대사는 곳곳에 보입니다.
(하다못해 조사하신 자료나 연구중에 적으신 글의 출처정도라도 적어주셨으면 합니다만... 출처를 밝힌 자료는 뉴스기사밖에는 없군요.)

저자가 하는 주장이 이상하거나 왜곡된 주장만 있는건 아닙니다. 실제 게임을 하면서 겪을 수 있는 사례들도 있죠 ( 무언가를 물어보려고 해도 '그것도 모르느냐'같은 식의 답변이 나온다거나 게임을 하면서 케릭터의 성능차때문에 아이템구매를 하게 된다는 이야기 같은것들 말이죠) 그렇지만 아무리 좋은 내용이라도 적절한 자료와 적절한 논리가 형성되지 않은 글은 오히려 도움이 안된다는것을 알아주시길.

Posted by contentadmin :

뭐...부질없는 짓이긴 하지만...제가 보고싶은 책들을 100권 적어봤습니다.

* 아래 100권에는 읽을 내공이 안되거나 읽기엔 시간이 제법 걸리는 책들이 제법 있습니다.

* 하지만 아직 완결이 안났거나, 국내 미번역된 자료등 텍스트가 마련되지 않았기에 볼 수 없는 책들도 있습니다.

* 그 외에는 환상의 도서관에 꽂혀있거나, 가상의 도서로 추측되는 책들도 있습니다.

* 순서정리는 무작위고, 정리 또한 제대로 되지 않았습니다만. 제가 읽어보지 못한 책을 리뷰하는것은 실례라 최대한 그대로 두겠습니다.
대신 검색을 하기 힘들다 싶은 책들은 그 책에 대한 설명이나 저자명등은 옆에 붙여서 설명을 돕겠습니다

* 이것저것 생각나는대로 막 적은거라서 다른 기억나는 책들이 있는데 못적은 경우도 있습니다. 양해바랍니다.

환상도서관
스타니스와프 램 작가의 다른 소설
산해경 완전판
킨제이보고서 완역판/완전판
서유기 완전판


장정일의 독서일지 전권
더 후기/더 전기 - 내가 '키노의 여행'작가보다 먼저 발간해야되는데...
꼴 전집
움베르트 에코 철학책 (나머지 못 본 부분이 많아요..)
땡땡전집


아스테릭스 전집
표트르 발테제 시리즈
리틀 니모 (신문만환데 단행본으로 된거 없어요?엉엉엉!)
닥터후 시리즈 - 원작은 소설로 알고있습니다
제1차/제2차 세계대전(존 키건경이 지은 그 책)


대단한 책 - 요네하라 마리 선생님 책
김영하 전집
안본 DMB전집(동서미스터리 북스)
국내 미번된 쥘 베른 소설.
성석제 작가님 소설.


못본 민음사 세계문학 전집
삼월은 붉은 구렁을(실제 '그' 삼월은 붉은 구렁을 버젼)
행운아 (달빛요정역전만루홈런의 자서전)
집을 찾아서 - 허영만 작가님 당선 작품
가면속의 수수께끼 국내/일본 미발행파트
 

공지영 선생님 전권
공병호 선생님의 글
목로주점
ANNE
가르강튀아와 팡타그뤼엘
 

꿈이있는 거북이는 쉽게 지치지 않습니다.
인생의 무게 하권 - 이말년
젤리 빈스 항해기 - 수혹성 연대기
메그레 시리즈
18세기 지식 시리즈 - 휴머니스트에서 만드는 우리나라의 지식 이야기입니다. 재밌죠.


진씨채경 완전판
직립어류
앗카바카 - 이상 모로호시 다이지로
솔로몬 왕의 작은 열쇠
드릴키친 - 이시아라이의 주민들


양지천장 
구텐베르크 페이퍼
고사기 제대로 한번 읽기
회본백물어
백귀야행


히후미소시 등 미나기 토우이치의 미번역작품들
그 이름은 101 - 바벨2세 속편
상식의 역사
요정백과사전
가이너 카쉬넵 전집 - 이영도월드의 현자로 그분의 글이 자주 인용되죠.

잡동산이
지미코리건 - 세상에서 가장 똑똑한 아이
못 본 아르토 파실린나 책
일본 라이트노벨의 미디어성과 소비양상에 관한 일고찰 - 중앙대학교 대학원
'만화로 쉽게 배우는'시리즈 - 이거...배울거 제법 되요.


다 못본 꼬마니콜라 전집
못 본 복거일 작가님 소설집
실비와 브루노 - 루이스 케럴 작가님의 책. 국내번역되었다죠.
미디어의 이해 -마셜 맥루한
황금가지


지금 잠이 옵니까 -  '그' 짤방의 책입니다.
한국의 전통색과 색채심리
전쟁이 요리한 음식의 역사
십자군 이야기
범우문고 시리즈

해적판 스캔들
바그다드의 서
주근깨 선생의 신기한 학교 - R.O.D에서도 언급된 환상서..
못다본 보르헤스 전집(출간 다 해주십셔요!)
못본 파울로 코엘료 책들


병법 이십사편 완전판 - 제갈량이 쓴 병법서, 강유가 불태움.
청낭서 완전판 - 화타의 유일한 의서. 불타버림
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웹진 거울 책들
조정래 작가님 역사 3부작.

Posted by contentadmin :
흑두건.1
카테고리 만화 > 고전/문학작품만화
지은이 고우영 (애니북스, 2008년)
상세보기
신고전열전의 마지막을 장식하는 작품은 흑두건입니다.
'앞에서 대차게 까였으니 이것도 까일 작품이구나.' 라고 하신다면 오산입니다. 이 작품 멋집니다.
흑두건이라고 하는 영웅을 잘 살리기도 했고 두 도사와 주지스님과의 이야기며 검술이나 무예를 익힌 두 사람의 이야기도 괜찮다고 생각합니다. 또한 앞서 말한 여러 작품들이 가지고 있는 조연 케릭터, 시대와 인물의 갈등. 그리고 그 를 통해서 본 우리들의 모습보여주기까지 모든 기술들이 제대로 마련되어 있습니다.

그렇지만. 고우영선생님이 가지신 이 모든 기술을 2권짜리 책에 담아내서 풀어내기란 힘들었습니다.
여러 중요하고도 재밌고도 다양한 이야기들이 한데 어우러집니다. 그렇지만 그 이야기들은 쭉 이어서 말하자니 늘어지고 후딱 끝내자니 아쉽습니다. 그래서 어찌어찌 적절한 길이를 맞췄으나. 그 길이 또한 2권으로는 부족합니다.
이 책이 2권이 아니라 5권. 아니 3권만 되었어도 좋았을텐데...좋지만 안타까운 작품이다.라고 할 수 있겠습니다.  
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칼로리플래닛당신은오늘얼마나먹었나요
카테고리 인문 > 인문학일반
지은이 피터 멘젤 (윌북, 2011년)
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군대에 있을적에 신선한 책을 한권 봤다. 
가족들이 1주일동안 먹는 식단을 그대로 식탁위에 올려놓고 사진을 찍고 있더라.
물이고 간식이고 강아지 사료고 전부다 말이다. 
그리고 1주일치 사진을 찍고 그들의 어떻게 생활을 하고 있고 어떤 식습관을 유지하고 있는지도 보여줬다. 
그것도 전 세계에 있는 여러 다양한 특성의 가족들을 대상으로 말이다.
 이와 같이 솔직한 모습을 담은 사진과 글, 그리고 은은히 보이는 전 세계적인 식량상황에 대한 이야기들은
우리들에게 음식이란게 무엇인가를 알려주기 충분한 책이였다.
그 책의 이름은 헝그리 플래닛이였다.

이제 그 저자들이 전세계의 사람들을 잡고 하루에 먹는 음식에 대해서 물어보기 시작했다.
그 작품이 바로 칼로니 플래닛이다.
이 칼로리플래닛은 한 사람이 먹는 칼로리와 하루치 음식, 그리고 그 사람의 일상생활을 여과없이 보여준다.
그들이 먹는 음식이 매일 먹는 음식이 아닐 수도 있지만
(다이어트 하기 전의 음식 혹은 염소를 잡았을대 먹는 음식양등등
음식을 많이먹고 적게 먹는데 쓰이는 기준은 다양하다.)
다양한 곳의 사람들은 참 다양하게 먹는다.
칼로리 섭취량도 하루에 800칼로리부터 12300칼로리까지 있고, 그들의 직업도 낙타중개인부터 무용수,트럭운전사,길거리생활자든 왠만한 직업들이 하나둘씩 있다.이와 같은 다양한 사람들의 일상은 그들이 이정도의 칼로리를 섭취하기에 옳은 직업인지 아닌직업인지에 대해서 말해주고 있고, 중간중간 전문가의 말은 세계적인 '먹을것' 에 대한 고민을 한번 하게 해준다.

전작이 '전 세계 사람들은 어떻게 먹고 있으며. 식량과 관련된 문제는 어떤 것인가? 에 맞춰져 있다면 이번작품은 '여러 사람들은각각 어떤걸 먹고  먹는활동에 문제는 없는가?' 라는것에 맞춰졌다. 이러한 것은 전 세계의 사람들이 얼마나 어떻게 먹고 있는가를 보여주고 있으며. 이는 나의 음식습관과 직접적으로 맞춰보기 쉬울뿐만 아니라 나라별 식습관과 비교하기도 알맞다. 뭐. 이런거를 보고 '여기는 얼마나 먹는데 나는 어느정도 먹는구나' 하면서 죄책감, 혹은 안도감 느끼지 마시고 그냥 먹는것에 충실해지는것이 좋을것 같다.


 

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패러독스범죄학상식속에가려진범죄의진짜얼굴
카테고리 정치/사회 > 행정/정책
지은이 이창무 (메디치미디어, 2009년)
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청소년 범죄인구의 증가의 영향으로 인해 범죄가 꾸준히 증가하고 있습니다. 
이러한 범죄증가에는 숙련된 범죄인들의 치밀한 범행으로 인한 절도, 살인, 납치등의 사건도 한몫하고 있다합니다.
앞으로는 이러한 범죄가 덜 일어나도록 경찰인원의 확충과 CCTV의 증가,법조항의 강화등 다양한 조치가 마련되어야 할 것입니다.

...라는 식의 뉴스를 많이 접해보았을 것입니다.하지만 뉴스에서 말하는 이런 이야기들이 정말 옳은 일일까요?
저자는 이와 같은 편견들을 지적하며 올바른 범죄의 모습을 보여줍니다.
범죄가 꾸준히 증가하는 이유는 기존에 신고를 꺼려하던 사람들의 신고비율이 높아졌기 때문이며, 
청소년의 범죄비율보다는 중년층의 범죄비율이 더 높으며, 이러한 범죄들은 충동적으로 시행되는 경우가 많다고 합니다. 이와 같이 비전과자의 점죄가 많은 이유는 '범죄의 유혹'과 '범죄의 환경' 이 잘 마련되어 있기 때문이라고 하는군요. 또한 기존 환경의 개선없이 여러가지 법적, 제도적 장치 없이 시행만 하게 되면 호히려 역효과를 맞을 가능성이 크다고 하는군요. 또한 CSI와 같이 양복입고 사건현장을 돌아다니는 감식요원은 없고, 칼이나 총을 가지고 돈을 달라고 협박하는 사람보다 맨손으로 나를 협박하는 상대편 

이와 같은 여러가지 상식들은 언론이나 주변사람, 기업등에서 자의나 타의로 이야기하는 여러 이야기에 대한 상식적인 답변이 되는 것 같습니다.



p.s요즘들어 책을 보는 것이 편중되었다는 생각이 많이 들더군요.
한번 다시 뒤섞어봐야할것 같습니다.  
p,s2 이 책은 다시한번 읽고 정리해야할거 같습니다.
피곤해서 글을 대충 적는거 같은 기분이 들기도 할 뿐더러 몇가지 정보를 까먹은것 같아서 말이죠. 
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잊혀질권리디지털시대의원형감옥당신은자유로운가
카테고리 정치/사회 > 사회학
지은이 빅토어 마이어 쇤베르거 (지식의날개, 2011년)
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과거 <일리아드>나 <오디세이>를 지은 장님 시인 호메로스는 그 모든 글을 머리속에 기억하고 있었습니다. 
운문과 리듬등을 통해 더욱 기억을 용이하게 하는등의 장치를 취하긴 했지만. 과거의 사람들은 그러한 방대한 자료를 직접 기억할 수 있었죠
그 대신 사람들이 가지고 있는 지식의 객관성은 사라지게 되었죠. 같은 말을 다르게 해석할 가능성이 생겼으니깐요.

그렇지만. 그림과 문자가 생기면서 사람들의 기억력은 조금 떨어지게 되는 대신 객관적인 기록이 가능해졌습니다.
그렇지만 객관적인 기록이 생기면서 생기는 문제가 있었으니, 기억이 잊혀지지 않는다는 것이죠. <크루서블>의 주인공 존 포터도 자신의 이름을 후대에 남기지 않기 위해서 죽음을 택하기 때문이죠. 

그리고 디지털 기록매체가 등장합니다.
디지털 기록은 전파도 쉽고, 물리적인 손상도 없을뿐더러 보관도 용이했지만, 제대로 된 기록을 찾거나 원 자료를 찾기가 힘들어지고, 또한 디지털 기록매체는 사라지게 하기가 힘듭니다. 이러한 점은 사람들을 더욱 힘들어지게 했습니다. 전파가 쉽기때문에 디지털로 올린 내 이야기가 마구 전파가 되고, 그러한 기록들은 또다른 웹에서 보관이 되거나 변형되어 유언비어로 바뀌어서 퍼지게 된다고 해도 제대로 된 기록을 찾기가 힘들어지고, 제대로 된 자료를 재전파시킨다고 해도 유언비어가 한번 퍼지고 나면 그러한 자료를 수정하기는 힘들죠. 다른 어느곳에 보관이 되어있을수도 있으니까. 그리고 삭제하기도 힘들어지고요.

이 책은 이와 같이 매체의 현재 진화형태인 디지털 기록매체가 가지고 있는 여러가지 단점과 폐해등을 지적하고 인간기억과 같이 디지털 기억도 만료기간을 두고 사라지게 할 수 있도록 해야한다는 제안을 하고 있죠. 
하지만 이와 같은 기술을 만든다고 해도 결국 그 기술을 깨는 기술이 개발되는등 기술적 발달에 기대는 것에는 제한이 있을 것입니다. 그러니 개개인이 자신에게 피해가 될 만한 자료를 올리지 않는 자정노력이 필요하다고 생각합니다.
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이상과모던뽀이들산책자이상씨와그의명랑한벗들
카테고리 인문 > 인문학일반
지은이 장석주 (현암사, 2011년)
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'누구나 이상을 알고 있지만 제대로 이상을 알고 있는 사람은 드물다' 라는 말이 있죠.
이상에 대해서 다들 다방면에 천재적이였다. 이런저런기벽이 있는 기인이였다, 아버지와의 관계나 가정의 불화등으로 고독한 인물이였다는 것등 다양한 이야기가 있습니다. 
하지만 이러한 이야기들을 종합적으로 이해하는 사람들은 드물죠.
위의 문구에 '모던 뽀이들'이란 말을 넣어도 되겠습니다. 
모던 뽀이들. 갑갑한 현실을 도피해 한량짓을 하기도 하고, 경성의 현재에 '산책'을 하며 취해있기도 하고, 이런저런 활동을 하며 돌아다니기도 하고,무엇보다 이상과 같은 지식인 친구들이 많았죠. 

이와 같이 그 시대의 모던뽀이 이상. 아니 그 시대의 모던뽀이들, 아니 그 시대에 대한 이야기들은 여러가지 측면들이 복합적으로 얽혀있는 만화경과 같습니다. 하나를 보기위해 집중을 해서 들여다보기 시작하면 전체가 흔들리고. 전체적인 측면을 보고자 하면 하나가 흔들려서 거기에 대한 전체적인 의미를 내리기가 힘들어지고...특정한 기준을 세워서 이야기하기가 힘들죠.
하지만 이 책은 이상을 기준점으로 잡고 이상에 대해 이야기 하기 시작합니다.
이상에 대한 이야기는 자연스럽게 그의 친구들인 구인회 맴버들에게 이야기가 가게 되고, 그러다 보면 그들 주변의 모던 뽀이들의 삶을,
그리고 모던 뽀이들 주변을 통해 알아본 사회상까지 뻗어나가게 되죠. 
그런데 그렇게 진행되는 이상의 인간관계, 문학활동, 사건들을 잘 살펴보면 이상이 가지고 있었던 문제또한 사회와 연결되어 있었다는 것을 알 수 있습니다.

이상과 모던보이, 근현대사에 대해서 한번 파악해보고자 하시는 분들은 추천하는 바입니다.

 
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가끔보는그가친구보다더중요한이유세상을지배하는사소한관계
카테고리 자기계발 > 인간관계
지은이 멜린다 블라우 (21세기북스, 2011년)
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이 책은 우리가 가볍게 여기는 관계들이 매우 친하다고 생각하는 가족, 친구, 직장동료들보다 페이스북 친구, 단골가게 주인, 같은 헬스클럽 동료들이 더욱 큰 도움을 줄 수 있다는 이야기를 합니다.
'아니. 어떻게?'싶기도 하고 '음.그렇구나.'하고 알던 이야기를 보여주는 것 같기도 합니다.

최근에 SNS를 통한 인적 네트워크 관련서적이나 '모든 사람은 6명을 거친다' 라는 식의 인간관계에 대한 여러 이야기들은 있었습니다.
그렇지만 그와 같은 책들은 '폭 넓은 네트워크'를 기반으로 한 '깊은 인간관계'를  강조하였습니다.
하지만 이 책은 '폭 넓은 네트워크'의 중요성을 더욱 강조합니다.

매우 친밀한 인간관계가 아니기 때문에 내가 가지고 있는 직접적인 인간관계에 대해서 대화를 나눌 수 있습니다.
(절친한 사람들과는 못하는 사소한 대화같은것도 가능하답니다.) 그리고 그들은 친하기 때문에 생기는 '배려하는' 행동대신에 '정확한 지적'을 해주죠
그리고 특정한 관계하에 친밀해진 경우에는(헬스클럽동료면 헬스나 운동에 관한 분야등 ) 해당분야에 대한 깊이있는 지식이나 도움을 얻을 수 있습니다.
또한 기존에 친했던 사람들은 나와 인간관계폭이 겹치는 경우가 많습니다.그에 비해 몇다리 건너서의 친구는 나와 다른 분야의 인간풀을 가지게 되는 경우가 많습니다. 새로운 경험을 쌓게 되죠.

개인적인 생각을 추가 하자면 '옅어도 폭 넓은 인간관계' 이론은 우리가 가지고 있었던 인간관계에 대한 상식을 뒤집는 이론입니다.
우리가 가지고 있는 사회변화로 인해 인적 교류의 형태 또한 바뀌었죠.
(더 정확히 말하면 시공간을 무시하는 가상형태의 교류형태가 생겨나게 되면서라고 생각됩니다)'
하지만 그러한 인적교류형태가 가지게 되는 다양성과 깊이에 대해서는 생각한 적이 없었죠.
이 책은 그러한 인간관계의 깊이와 넓이에 대해 이야기 해주는 것만으로도 좋은 책인것 같습니다.

@ @ @ @ @

아...꾸준히 글 올리기로 했는데. 알라딘이랑 인터파크에 책 리뷰하는 것들 정리해서 올린다고 못하고, 주말에는 일있다고 못하고...이리저리 핑계가 많았네요.
다시 꾸준글 시작하겠습니다.

Posted by contentadmin :
※ 주의 ※  
- 이 책들은 본인의 짧은 생각과 여러가지 추억들이 겹쳐져서 만난 목록으로
'처음 만난 책' 이라서라는 이유로 맨 앞에 추천되었거나,
'내가 좋아해서' 라는 이유로 선별된 것도 있습니다.
그러니까... 
그러니까...

'취향입니다. 존중해주세요.'

- 그리고 '벨런스를 맞추기 위해' 정말 좋아하는데도 짤라내거나 혹은 강조해서 넣은...그런 경우도 있습니다.

- 정말 좋아하는데 너무 오래전 책이라 이야기가 안 떠오른다던가. 정말 재밌긴 한데
너무 한쪽으로만 치우친거 아닌가...싶어서 포기했습니다...으헝헝헝!
(만화나 장르문학, 소설분야가 30개를 넘는 순간 눈물을 머금고 추려냈습니다...이런건 다음에 이야기하겠습니다)

- 또 특정 작가분들의 작품을 엄청나게 좋아하지만 그분의 작품을 어쩔 수 없이 한개만 적어놓은 경우도 있습니다.
(뭐라고요? 특정한 분이 안떨어져있다고요? 에이...눈의 착각이에요.)

- 예전에 리뷰한건 그냥 링크추가로 할께요...봐주세요.

 

죽은 왕녀를 위한 파반느 - 10점 박민규 지음/예담
죽은 왕녀를 위한 파빈느 박민규 작가님은 '지구 영웅전설' 나올때부터 좋아했습니다.  
박민규 작가님만의 그 '특이한 설정인데 담을건 다 담겨있는' 그 센스...정말 좋아합니다.
(뭐.저만의 생각일지도 모르겠지만.)
그렇지만 그런 센스를 이해하기 힘들어 하시는 분들도 많았고 '설정이 뭐 이래?'하면서 면박주는 친구녀석도 있었죠.
그런데 최근에 나온 이 책을 어머님께서 보시고는 '아...이거 좋은 이야기구나...'하고 말씀하시더군요.
박민규 작가님 소설을 입문하기에 가장 좋은 소설 같습니다. (뭐...더블이 있긴 하지만. 단편연작이니까 뺍시다.)

브라운신부시리즈,
쥘 베른 국내발간소설 전부,
사라진책들의 도서관,
영국/스코틀랜드,아일랜드 민담이야기,
나의 잡학사전
카페알파,
우주인,
가면속의 수수께끼
http://taniguchi.tistory.com/272

혜성을 닮은 방
http://taniguchi.tistory.com/249

사이버리아드
http://taniguchi.tistory.com/228


천변풍경 - 10점 박태원 지음, 장수익 엮음/문학과지성사
천변풍경
아아...인물과 인물들이 가지고 있는 각각의 이야기가 엉켜서 이루어 내는 하나의 마을. 멋진 이야기. 다양한 사건들...
처음엔 전혀 적응이 안되다가 곱씹으면 곱씹을수록 박태원의 능력치는 어디까지인가..두렵더군요.


환상소설첩 - 10점 김동인 외 지음, 방민호 엮음/향연
환상소설첩 근대편
아아...제가 좋아하는 작품들이 다 모였습니다.
요즘 나와도 써먹힐만한  광염소나타와 이상이 있는데다가 다른 단편들도 하나같이...
아아...직접보세요 옛날 장르소설의 힘을 알 수 있을겁니다.


여행자의 독서 http://taniguchi.tistory.com/282

변두리 괴수전 http://taniguchi.tistory.com/293

데카메론 - 10점 조반니 보카치오 지음, 장지연 옮김/서해문집

데카메론
음...아라비안나이트도 넣을까 했지만. 아라비안나이트에는 너무 시와 노래가 찐하죠.
게다가 그 두께와 양이 참 대단기도 하고 말이죠. 그 시대의 모든 이야기 레파토리를 다 담고 있어요.
넵. 둘다 고르고 싶었어요. 하지만 그러면 형평성이 안맞을거 같았기도 하고,
데카메론이 더 짧으면서도 각각의 주제찾기도 쉬웠고 해서 일단 이걸로 골랐습니다.
그렇지만 시간나시는 분은 아라비안나이트 완전판도 읽어보란 추천 드리면서...마무리


어우야담 - 10점 유몽인 지음, 신익철, 이형대, 조융희, 노영미 옮김/돌베개
어우야담
제가 최초로, 제대로 본 우리나라 옛 이야기 모음집이죠. 한글 완역 및 한문 전부또한 출간되었죠.
아아...이런 아름다운 고전번역이 앞으로도 계속되기를...

세계의 중심. 하리야마씨 
http://taniguchi.tistory.com/452


시계태엽 오렌지 - 10점 앤소니 버제스 지음, 박시영 옮김/민음사
민음사 세계문학 전집
아아...민음사. 이 바보같으니라고! 세계문학전집을 몇년째. 몇권째 내고 있는거냐!
그 근성에 어찌 반하지 않을 수 있겠어! ...네. 감사히 읽고 있습니다.

천둥치는 밤,
얀이야기,
마지막 거인http://taniguchi.tistory.com/195

도감시리즈
http://taniguchi.tistory.com/173

읽지 않은 책에 대해 말하는 방법
http://taniguchi.tistory.com/59

7퍼센트 용액
http://taniguchi.tistory.com/17



역사 사용설명서 - 10점
마거릿 맥밀런 지음, 권민 옮김/공존
역사사용설명서
역사는 결코 공정하게 쓰일 수 없습니다.
일단 역사를 서술하는 사람이 인종,시대,국가,연령, 기록자, 보는 사람, 사건의 진행과정 등등
객관적인 시선을 방해하는 것들이 너무 많습니다. 그런 시선들에 대한 사례와 연구를 보여주는 좋은 책입니다.
한번 봐주심도 괜찮을듯...

공상비과학대전 http://taniguchi.tistory.com/96

마팔다

http://taniguchi.tistory.com/441


라크리모사 - 10점
윤현승 지음/로크미디어
라크리모사

처음에 이 책에 대해서 볼때는 '어 그래?'하고 넘어갔습니다만.
점점 이 책을 구경하면 구경할때마다 보고싶어지더군요. 그래서 봤습니다. 
이거 제대로였습니다. 윤현승이라는 작가를 이때서야 알게 되었습니다.
장르문학 좋아하시면 한번 구해보시길.


세계 대전 Z - 10점
맥스 브룩스 지음, 박산호 옮김/황금가지
세계대전Z

보통 소설이라는것을 시작할때는 어떤 사건이 어떻게 일어났는가. 
그리고 그 사건의 원인은 무엇이고. 해결은 어떻게 되었다. 
그리고 우리에겐 그 사건이 완벽하고 확실해진 미래(밝든 어둡든.)가 기다리고 있다.
뭐 이런 식인데. 이 소설은 아냐.

다큐멘터리 형식을 취한 다른 소설들은 어떻게든 뭔가 일어났으면 
그 일어난걸 다 보여주려고 노력을 하고. 그러기위해 다큐멘터리를 쓴다. 
(클로버랜드 제외.)
하지만. 이 녀석은 다르다.
좋은놈,나쁜놈,평범한놈들이 살아있고. 그 놈들이 그 당시 어떤걸 경험했고 어떤 조치를 했고 
지금 어떻게 살아있는가. 그런걸 주저리주저리 다 읊지 않는다.
그냥 그때 그는 이걸 했고. 지금 살아서 인터뷰를 받고있다. 이정도만 보여준다. 
깔끔하고. 전달이 빠르다. 그리고 재밌다.

상식 밖의 경제학 - 10점
댄 애리얼리 지음, 장석훈 옮김/청림출판
상식밖의 경제학
괴짜경제학보다도 쉬우면서도 이해는 더 잘 되군요. 
제일 먼저 본 경제학 관련 이야기입니다. 
누구나 쉽게 상식적으로 경제학을 접하게 해주는 책이기도 하고요.

허풍선이 남작의 모험 - 10점
루돌프 에리히 라스페 지음, 귀스타브 도레 그림, 이매진 옮김/황금가지

허풍선 남작
허풍선남작이야기는 실존했던 거짓말쟁이 남작을 모델로 한 이야기들입니다. 어렸을때 한번 뵌 이후로는 꽤 멋지다고 생각하는 케릭터이기도 합니다. 옛날의 개그나 재담, 이야기들을 접하는데에는 이 책이 꽤 괜찮죠.

범우 포켓문고 
http://taniguchi.tistory.com/180
은하철도의 밤 - 10점 미야자와 겐지 지음, 이선희 옮김/바다출판사
은하철도의 밤
(은하철도의 밤은 이게 최고로 좋습니다.)
아아. 이 순수한 동심과 아름다운 묘사, 훈훈한 동심...
'은하철도의 밤' '첼로켜는 고슈' '주문이 많은 요리집' 말고 다른 것들도 좀 알려졌으면 하는데... 아쉽습니다.

거미줄 - 10점 아쿠타가와 류노스케 지음, 조양욱 옮김/현대문학
거미줄

야쿠타가와 류노스케...
많은 분들이 '라쇼몽'으로 알고있었던 분이긴 합니다만 그 외에도 멋진 글들이 많습니다.
'갓파'나 '지옥도'나 '코'와 같은 고전작품뿐만 아니라 '아버지' '신선'과 같이 재미난 이야기들이 많이 마련되어 있습니다.
한가지 이야기를 소개해드려 볼까요?
어떤 남자가 '어떤 직업이든 소개시켜 드린다' 라는 종이가 붙은 직업소개소를 찾아옵니다. '신선'이 되고 싶다는거였죠.
직업소개소는 난감해하며 그런거 모른다고 했지만 가게 앞에 붙은 종이를 이야기 하면서 막무가내로 신선이 되게 되어달라고 했죠.
결국 어떤 가게에서 꾀를 내어 그를 자기 가게에서 종살이를 시킵니다. 이걸 10년하면 신선이 되게 해 주겠다면서 말이죠. 물론 거짓말이였죠.
그렇게 10년을 산 뒤에 그 가게 주인은 그 남자더라 높은 절벽에 매달려 있는 나무가지에 두 팔을 잡으라고 합니다.
그러고선 한팔을 놓아라고 하죠. 남자는 놓습니다. 나머지 한 팔도 놓으라고 합니다.
같이있던 직업소개소 양반이 죄책감을 느끼지만. 그럴 새도 없이 남자는 나머지 한팔도 마저 놓습니다. 그렇게 남자는 떨어집니다.
'다 끝났다.'하고 가게 주인과 직업소개소 양반이 내려가려던 그때 아까 떨어진 남자가 그들에게 옵니다.
그러더니 '고맙습니다. 여러분 덕분에 신선이 되었습니다.' 하고 절을 꾸벅 하고 선계로 갑니다.
이렇게 무언가 여운과 생각해 볼 만한 이야기를 많이 남깁니다.


펠리데 - 10점 아키프 피린치 지음, 이지영 옮김/해문출판사
펠리데
개인적으론 '삼색고양이 홈즈' 보다 이 녀석이 더 좋았습니다.
주인과의 관계설명이라던가, '삼색고양이 홈즈'보다 어둡지만. 고양이들만이 가지고 있는 특징이나,
사건의 전개, 반전같은것들이 멋집니다.
무엇보다 더 중요한것은 '삼색고양이 홈즈'가 주인공을 도와주는 역활을 할 뿐이라고 한다면
펠리데는 본인이 직접 고양이 무리에서 생긴 사건을 추리하고 탐험하여 문제를 해결해 나간다는 거죠.
어줍잖은 인간조력자같은 것 또한 담기지 않았습니다.
인간에게 억지로 초점을 맞추지 않고 고양이의 시점에서 이야기를 간다는게 마음에 듭니다.

나는 편의점에 탐닉한다 - 10점 채다인 지음/갤리온

작은 탐닉시리즈
제가 참 소소한거 좋아하시는걸 아시려나 모르겠습니다. 머그컵이나 길고양이 책갈피 같은 것들 말이죠.
이 시리즈는 그러한 소소한 것들에 열광하는 블로거들이나 개인의 글을 모은 책입니다. 이 소소함을 보는 재미 제법 쏠쏠할겁니다...


멸망한 짐승들의 바다.
http://taniguchi.tistory.com/215

시오노 나나미 르네상스 저작집 세트 - 전7권 - 10점
시오노 나나미 지음, 오정환 옮김/한길사
시오노 나나미 르네상스 저작집 시리즈
요즘이야 지적인 일본여성작가하면 요네하라 마리가 떠오르지만. 저 중~고등학교때만 해도 시오노나나미였죠.
그 분의 대표작인 '로마인 이야기'는 볼때마다 재미가 있고 신화로만 본 로마시대의 역사와 시대상을 보여주는 책이죠.
하지만 이책의 단점은이상하게 새로운 작품이 나올때마다 예전책을 다시 빌려서 이어봐야하는 신기한 현상이 일어났고,
그래서 저는 그녀의 다른 책을 빌려보기로 했습니다. 
그런데...어라? 다른 책들이 훨씬 더 볼만하다?
(위와 같은 분류도 최근에 생겼죠. 과거에 있던 책들을 묶어서 이야기 하려니 뭔가 통일된 용어가 없어서 붙인듯 싶습니다.)
보통 시오노나나미 하면 '로마인 이야기'를 많이들 꼽으시지만. 저같은 경우에는 르네상스 저작집 시리즈가 더 마음에 들었습니다.
그중 특히 베네치아라는 걸출한 도시의 일대기를 소개하는 바다의 도시이야기나 르네상스를 이끈 인물들에 대한 이야기
그리고 마키아벨리에 대한 애정이 묻어나는 내친구 마키아벨리까지...적절한 라인업이다!

(이것도 길다 싶으신분은 전쟁 3부작을 추천드립니다.)





씬시티 1 - 10점 Frank Miller 지음, 김지선 옮김/세미콜론
신 시티
제가 최초로 다 지른 비쥬얼 노벨이죠.
이 책은 흑백이 이루어낼 수 있는 표현과 분위기를 모두 다 시도하고 있습니다.
명암이나 굴곡, 선처리등등 다양한 분위기를(주로 어둡지만) 만들어 주죠
그리고 이 책이 이끌어가는 스토리들은 '예사만화' 들이 가질수 없는 깊이와 느와르적 분위기를 연출해주고 있죠.


바이바이 베스파 - 10점 박형동 지음/애니북스
바이바이베스파
모두들 예전에는 가지고 있었지만 지금은 얼마 안남은,
혹은 사그러 들어가는 무언가를 되돌아보게 하는 혹은 떠나보내며 읽는 책입니다.

수혹성 연대기 1 - 10점 오히시 마사루 지음/대원씨아이(만화)
수혹성 연대기
'인류가 사라지고 나서 다시 시작되는 인류의 꿈' 이라는 분위기와 SF적인 요소가 마음에 듭니다.
그리고 그런걸 배경으로 이야기 하는 것도 마음에 들고요 왠지 카페알파같지만.전 이쪽이 조금 더 마음에 듭니다.


세계 민담 전집 01 - 10점 신동흔 엮음/황금가지
세계 민담전집
옛날이야기는 초등학교때 다 땠다고 생각하시는 분들이 많지만 아직 우리가 모르는 재밌는 이야기는 많습니다.
이걸 다 찾아서 번역해주신 역자와, 이걸 만드어주신 출판사에 박수를!


타임 패트롤 - 10점 폴 앤더슨 지음, 강수백 옮김/행복한책읽기
타임페트롤 시리즈
앤더슨은 과학소설계 최고의 역사가다. 과거의 역사, 현재의 역사, 대체 역사를 통틀어서!
우리가 알고 있는 (혹은 몰랐거나 가물가물했던) 역사의 소재들을 이용해 가상의, 혹은 대체되는 역사를 만들어 냅니다
그러한 발상이나 적절한 짜임새는 역사적 지적 유희를 즐기게 도와주죠


약소국 그랜드 펜윅의 뉴욕 침공기 - 10점 레너드 위벌리 지음, 박중서 옮김/뜨인돌
그랜드 팬윅 시리즈
한 국가에 인재와 운이 얼마나 중요한지를 보여주는 소설.
(보신분들만이 이해하실만한 농담입니다만... 미국과 소련의 냉전시대에 갑자기 툭 튀어나온 센스있는 소설입니다)


고우영 삼국지三國志 세트 - 전10권 - 10점 고우영 지음/애니북스
고우영 작가님 작품 자세한 설명은 생략한다.


이상 - 10점 이태동/서강대학교출판부
이상전집(한권짜리)
내가 산게 안나와서 임의로 넣은거긴 하지만... 이상이라고 해서 뭔지모를 이야기에 띄어쓰기 전혀 안된
글이나 박제가 된 천재 어쩌고 하는 글만 쓰는게 아니라고요!
그분이 지으신 여러가지 수필, 동화들을 한번 느껴보심이 어떠신지.


기발한 자살 여행 - 10점 아르토 파실린나 지음, 김인순 옮김/솔출판사
기발한 자살여행
아르토 파실린나... 이 작가님을 알게 된게 군대가서 겪은 수확중 하나죠.
엉뚱해 보이지만 있음직한 사람들과 황당해 보이는 조합이지만 그 또한 재미가 있는 곳이죠.
이분 소설은 아무거나 집어도 괜찮은데. 국내 연극으로 인기를 끈 이 책을 추천하겠습니다.

영화 - 10점
니콜라우스 슈뢰더 지음, 남완석 옮김/해냄
클라시커 50시리즈
다소 서구편향적이긴 하지만 그래도 괜찮은 정보를 얻거나 이야기거리를 생각해 내는데는 좋습니다.

잉칼 1 - 10점 뫼비우스 외 지음, 이세욱 옮김/교보문고
잉칼:존 디풀의 모험 세계적인 일러스트레이터이자 작가 뫼비우스선생님의 작품이죠.
(제일 잘 아실만한 작품이 '베르나르 베르베르'의 '나무' 삽화를 담당하셨죠.)
이게 인기를 끌어서 나중에 외전격의 작품들이 꽤 많이 등장하기도 했습니다.

평양 http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=1457981

이거...관련된 정보가 너무 겹쳐서 이 책을 고르기가 힘들더군요.
외국의 작가가 평양에 가서 겪은 여러가지 이야기들을 만화로 보여준 책입니다.
북한의 문제와 관련이 없는 외국에 거주하는 작가인지라
북한과 관련된 국가들이 가지고 있는 편견이나 정세에 상관없이 객관적인 눈으로 볼 수 있어서 좋았습니다.

시네리테르
http://taniguchi.tistory.com/443


무소유 법정스님입니다.(자세한 설명 생략합니다.)
곶감과 수필 윤오영선생님입니다.(자세한 설명 생략합니다.)
인연 피천득선생님입니다.(자세한 설명 생략합니다.)
위 세분들에대한 설명....굳이 필요한가요?

펜끝으로 훔쳐본 세상 - 10점 세노 갓파 지음, 박국영 옮김/서해문집
펜끝으로 훔쳐본 세상
이 책을 지으신 갓파선생은 참 별의별곳 다 돌아다니고 별의별 것 다 그리셨습니다
그리고 그 그린것들의 디테일이 참으로 멋집니다(무려 우리나라의 '스댕' 김치용기도 그렸습니다.)

모던 수필 - 10점 방민호 엮음/향연
모던 수필

제가 본 엣날 수필모음들중에 가장 재밌는 글이 많은 책이였습니다.
혹은 제가 원하는 스타일의 글이 가장 많았다고 할 수도 있겠고요.
국어교과서에서 제일 재밌게 봤던 장르가 수필인지라 이걸 골랐다는 것도 부인할 수 없군요.

정재승의 과학 콘서트 - 10점 정재승 지음/동아시아
과학콘서트
정재승 작가님의 책중 가장 히트친 작품이죠.
개인적으론 '물리학자는 영화를 과학으로 본다' 도 좋지만. '공상비과학대전'이랑 소재가 겹쳐서 포기했습니다.

협력의 진화 - 10점 로버트 액설로드 지음, 이경식 옮김/시스테마
협력의 진화
세상은 이기적인데 왜 팃포텟(우선 남을 도와주고, 남이 하는대로 똑같이 행동한다)과 같은 전략이 세상에 만연하는걸까?
라는 식의 이야기입죠 왠지 이걸 보면 '긍정적인 이기주의'라는게 있는거 같단 생각이 들어요.


암호의 세계 - 10점 루돌프 키펜한 지음, 김시형 옮김/이지북
암호의 세계
어렸을때 007이나 미션임파서블같은 첩보영화같은걸 보고 열광하던 시기가 한두번쯤 있었을 겁니다.
그런데 저는 이상하게도 '비밀암호'나 '음어'같은것들이 꽤 재밌었습니다.
인디아나 존스가 보물을 찾는 과정이라던가, 독일군의 암호기 이니그마에 대한 이야기라던가...
그런것들에 관심이 동할즈음 접한 암호관련 책이였죠. 그리 어렵지도 않고 이해할 수 있는 이야기들이 많았죠.
최근엔 더 좋은 책들이많지만. 일단 기초적인 지식을 위해서 추천합니다

확률 게임: 통계와 확률 그리고 그 오류들 - 10점 발터 크래머 지음, 권세훈 옮김/이지북
확률게임
둘다 제게 과학교양서적의 재미를 느껴주게 한 책이죠. 암호의 세계는 꽤 최근의 이야기까지 다뤄주고 있는게 마음에 들었고요,
확률게임은 여러 속설들에 딴지를 거는게 마음에 들었습니다.
(20명이 모였는데 생일이 같은 사람이 전혀 없다는게 겹치는 사람이 있는것보다 더 신기하다던가 하는것들 말이죠...)
하지만 이후에 다른 과학자들과의 싸움 부분이 있어서 지금 보기엔 좀 에러군요. 이 부분은 다음에 좀 더 근사한 책을 추천하겠습니다

無○眞空 - 10점 존 배로우 지음, 고중숙 옮김/해나무
無0진공 '없음' 에 대한 철학, 종교, 과학 ,언어학등 다양한 분야에서 논의되고 있는 이야기를 이렇게 끝없이 할줄야... 멋지잖아!
한때 이거에 빠져가지고 도서관에서 연장대출을 2번하고 '진짜 이거 살까...'하고 진지하게 고민했던 책.
만화로 쉽게 배우는 통계학 - 10점
타카하시 신 지음, 김선민 옮김/성안당


만화로 보는 - 시리즈
처음 이거 발견했을때는' 이 정신나간!!!'하고 빵 터졌지만. 죄송합니다.보지도 않고 설쳤습니다.
이 책 기획의도도 좋고요. 효과도 괜찮습니다. 설명도 좋고요.
중3~고1이상의 학력을 가진 학생들이라면 누구나 해당 분야에 대한 정보를 이해하기 쉽도록 이야기를 해주는 학습서적이더군요.
저도 간간히 보고있습니다. 회귀분석이나 데이터베이스같은 것들도 이해하기 쉽도록 안내해주고 있습니다.
만화에 대한 내성이 어느정도 있고 과학에 대한 호기심이 있다면 적극추천해드립니다.


양복을 입은 원시인 - 10점 행크 데이비스 지음, 김소희 옮김/지와사랑
양복을 입은 원시인
이제 '문명화'되었다고 생각되는 우리도 아직까지는 본능에 충실하다라는걸 깨닫게 해줍니다.
우리가 가지고 있는 '비이성적'인 행동들에 대한 지적은 우리가 이후 실수로 하게 될 수 있는 '비이성적'인 행동들과 선택들을
개선...시키지는 못하겠지만 이러한 행동을 하기전에 '이게 이성적인 행동인가?'라고 한번정도 더 고민을 하게 해줍니다.

지식, 철학의 법정에 서다 - 10점
마이클 필립스 지음, 홍선영 옮김, 박정하 감수/갤리온

지식, 철학의 법정에 서다
위의 책이 본능에 대한 이야기였다면 이 책은 본능보다 더 폭 넓은 방향으로 문제를 검토해주죠
위와 같이 감성적인 선택을 하지 않고 이성적인 선택을 하게 했더라고 해도. 겪게되는 여러가지 문제
(시스템의 결함이나 잘못된 점에 대한 인지. 논리의 오류등등) 의 여러가지 구조에 대한 비판을 하게 해줍니다.
위의 두 책을 보신다면 우리가 벌이고 있는 여러가지 오류들을 어느정도 수정할 수 있으리라 봅니다.


그렌델
 http://taniguchi.tistory.com/322
 
꼬마니꼴라 1 - 10점 르네 고시니/바른사
꼬마 니콜라
망할 초ㄷ...아니 순수한 개구장이 아이의 영혼으로 본 일상...이라고 보기엔 너무나 끝이 무서운 아이들이죠...
(이걸 처음 보신분들의 느낌이 제가 처음 사우스파크를 봤을때의 기분과 흡사했을까요...)
'어른들의 기준으로 본 착한 아이관'이 아닌 이리저리 사고도 치고 말썽도 부리고 그러다가도 삶에 대한 고민도 하고.
제가 본 아동소설중 가장 애들 시선에 맞춘 소설이였달까요.

달은 무자비한 밤의 여왕 - 10점
로버트 A. 하인라인 지음, 안정희 옮김/황금가지

달은 무자비한 밤의 여왕
최초로 로버트 A 하인라인쇼크를 받은 책이랄까요...
로버트 A 하인라인이 가지고 있는 이야기의 힘을 제대로 느낄 수 있습니다.
핸리라는 SF소설 역사중 상당히 매력있는 인공지능 케릭터가 나오는 것도 맛이고.
달 개척지의 독립이라는 우주적인 이야기가 나오는 것 또한 맛이 있죠.

2001 스페이스 오디세이 - 10점
아서 C. 클라크 지음, 김승욱 옮김/황금가지
2001년 스페이스 오딧세이
최초로 아서 c 클라크 쇼크를 받은 책이랄까요...
스페이스 오딧세이 라는 영화를 보신 분들이 왜 스탠리 큐브릭이 명감독인지 아실 수 있듯이.
이 책을 보시면 왜 아서 c 클라크가 명작가인지 아실 수 있습니다.
모노리스, SF소설 역사상 가장 매력있는 인공지능 HAL 초 지성체에 대한 구상. 환상적인 이야기와 적절한 배경까지...
한번 보시면 재미질겁니다.

흑거미 클럽 - 10점
아이작 아시모프 지음, 강영길 옮김/동서문화동판(동서문화사)
흑거미 클럽
최초로 아이작 아시모프 쇼크를 받은 책이랄까요...
아이작 아시모프선생님은 SF뿐만이 아닌 상당히 다양한 학문분야에 관심이 있으셨던 분입니다.
제가 소개한 이 책은 그가 지은 추리소설입니다.
그가 여러가지 지식(암호학, 과학, 문학, 예술등등) 들에 대한 지식과 관심. 능력을 가지고 있다는 것을 알 수 있는 책입니다.
(수필3인방과 무언가가 겹쳐보인다면 착각입니다?!)

악마의 정원에서 - 10점 스튜어트 리 앨런 지음, 정미나 옮김/생각의나무
악마의 정원에서
여러 문화에서 금기시되는 음식들에 대한 지리적,종교적,사회적인 논의를 보여주고 있습니다.
식문화적 금기에 관련된거라면  한번 궁금하신 분들은 보심이...


스키너의 심리상자 열기 - 10점 로렌 슬레이터 지음, 조증열 옮김/에코의서재
스키너의 심리상자 열기
한. 2~3년전에 '사회심리학'이라는 장르가 꽤 유행한 시기가 있었죠.
그때 유행했던 책들 중 한권입니다. 지식체널 E에서도 몇번 방송화 한적도 있고 말이죠.
그렇지만 영상으로 보는거와 책으로 보는게 다르다는거...다 아시잖아요?


헝그리 플래닛 - 10점 피터 멘젤 외 지음, 홍은택 외 옮김/윌북
헝그리 플래닛
전 세계 가정의 식탁과 식문화에 대해 최초로 생각하고 구매하게 된 책입니다.
곳곳에 요리에 대한 이야기도 있어서 재미있게 봤습니다
이 책의 후속작인 칼로리플래닛도 절찬판매중입니다.



윤광준의 생활명품 - 10점 윤광준 글 사진/을유문화사
윤광준의 생활명품
일상적으로 쓰는 물건에 대한 고민과 생각을 하게 도와준 최초의 책이죠.
그덕에 저도 일상적으로 쓰는 물건들을 관심있게 처다보게 되더군요.

모모 - 10점
미하엘 엔데 지음, 한미희 옮김/비룡소
모모
제가 최초로 베스트 셀러 되기전에 봤던 책이기도 하고 동화를 다시보게 된 계기기도 하고요...
여러 의미가 있습니다. 예전에 KBS에서 명절특집방송으로 보여준적도 있죠. 잘봤습니다
신과 함께 세트 - 전3권 - 10점
주호민 지음/애니북스

신과 함께
우리나라 이야기를 어떻게 만화로 살려낼 수 있을까라는 질문에 대한 우수한 답변같습니다.
3부작이 다 만들어지게 되면 어떤 모습이될까 기대가 큽니다

밤의 문화사
http://taniguchi.egloos.com/2542874
불가사리와 거미 - 10점
로드 벡스트롬.오리 브라프먼 지음, 김정수 외 옮김/리더스북

불가사리와 거미
거미로 대표되는 중앙집중식 조직과 불가사리로 대표되는 분산형 조직의 장단점과 올바른 조직구조에 대해서 이야기 한 책입니다.
(이 책에 따르면 지금 사회적으로 유행하고 있는 분산형 조직도 다소 한계가 있다고 지적하고 있습니다.)
더욱 자세한 정보를 보고자 하시는 분은 책을 보시길.

세상의 바보들에게 웃으면서 화내는 방법 - 10점 움베르토 에코 지음, 이세욱 옮김/열린책들
세상의 바보에게 웃으며 화내는 방법
처음에 이분을 이 책으로 뵙게 되었을때는 재밌는 분으로 알았죠. 그런데... 그분들이 적은 소설을 보자니 그게...음... 어려워요!
그래도 이 책처럼 곳곳에 숨어있는 지적유희를 섭취하려고 힘을 쓰니 괜찮더군요.

스누피에게도 철학은 있다 - 10점 움베르토 에코 지음, 조형준 옮김/새물결
스누피에게도 철학은 있다
그렇게 절망을 했지만. 이 책을 보면서 '아. 이분은 어려운 말을 일상적으로 혹은 어려운것도 마음만 먹으면 이해하기 쉽게 적어주시는 분이구나...
하고 납득을 하게 되었죠. '에코의 즐거운 상상' 이 시리즈가 전체적으로 좋긴 하지만 제일 친근하기도 하고 쉬웠던게 이거죠.
(다른것도 봤습니다만...이게 제일 쉽더군요.)

인터넷세상과 평판의 미래 - 10점 다니엘 솔로브 지음, 이승훈 옮김/비즈니스맵
인터넷 사회와 평판의 미래
인터넷의 장밋빛 미래만을 불러대는 다른 책들에 비해 인터넷이 불러들일 수 있는 개인의 '신상털림'에 대해 이야기해주고 있어서
한번 글 적으면서 생각해 봄직한 문제들이 많습니다.
이 책에서 제시해주는 인격과 개개인의 조심이 아무래도 따라와 줘야 한다는 해결방안은 좀 뻔하긴 하지만 정석적이기도 합니다.

걸리버 여행기
어릴때는 동화로 보고 커서는 사회비판으로 보게되는 이야기.


논리야 놀자 - 10점 위기철 글, 김우선 그림/사계절출판사
논리야 놀자
어린나이에 참 재밌게 봤죠. 어려운 이론이 쉽게 풀리는게 어찌나 재밌던지.
(그런데 법칙의 이름들은 햇갈렸죠. 연역법이니 귀납법이니 삼단논법이니..).
그래도 이야기를 어떻게 하면 앞뒤가 맞구나...하는 기초적인 것을 배울 수 있었습니다.

퀴즈탐험 신비의 세계 1 - 10점 김충원/진선북스(진선출판사)
퀴즈탐험 신비의 세계
손범수 아나운서가 진행하던 전설적인 오락퀴즈프로그램이였죠.
거기서 나온 문제들을 일부 뽑아서 책으로 만들었죠.
이거 얼마나 많이 봤는지 나중에는 한 3어절정도만 문제가 나와도 답을 말할 수 있을 정도로 외우기까지 했죠.
김충원 선생님의 삽화도 재밌었고. 여러 이야기들도 좋았습니다.


미학 오디세이 3권 세트 - 10점 진중권 지음/휴머니스트
미학 오디세이
진중권 선생님의 글빨을 최초로 느끼게 한 책이였죠.
밑에있는 책과 함께 그림에 관심을 가지게 된 계기가 된 책이기도 하고 말이죠.
(사실 전작인 놀이와 예술 그리고 상상력도 재미가 있었지만. 이쪽이 그 책의 이야기를 넓힌 기분이 들더군요.)

당신의 눈은 믿을 수 없다 - 10점 앨 세켈 지음, 신선영 옮김/김영사
당신의 눈은 믿을 수 없다
트랩카드다 이놈들아! 사람의 착시를 보여주는 여러 그림책이였습니다.
덕분에 미술이나 그림에 관심을 가졌죠. 공간지각력이나 현대미술, 착시같은 것들이 꽤 재밌었죠.


수수께끼, 유희를 넘어선 교양 - 10점 로거 뢰싱 지음, 박희라 옮김/창해
수수께끼, 유희를 넘어선 교양
제가 좋아하던 퀴즈,수수께끼등에 대한 이야기나 패턴등이 담겨있는 책이죠.
그리 큰 재미는 아니지만 간간한 재미가 있죠.

답이 있기 위해서 반드시 있어야 하는 것은? - 문제
인간이 가진 가장 최초의 직업은? - 정원지기 (에덴동산관련해서 말이죠.)

뭐. 이런식의 퀴즈가 많았습니다. 뭐.퀴즈나 넌센스같은 것들을 좋아하시는 분들에겐 좋은 책이죠.
누가 내 치즈를 옮겼을까? - 10점
스펜서 존슨 지음, 이영진 옮김/진명출판사

누가 내 치즈를 옮겼을까
'자기개발서 치고 도움되는 책 없다!'라고 생각한 저를 바꾼 최초의 책이랄까요?
현상황에 안주하지 말고 주의하며 경계하며 늘 새로운 것을 찾아나갈 준비가 되어있어야 한다는걸 재밌게 알게 해줬죠
웹 3.0 - 10점
Team Weboook 지음, 정유선 옮김, 윤지상 감수/라이온북스

웹 3.0
제가 웹 2.0 관련해서 자료조사할때 샀던 책인데... 지금도 간간히 개념정리나 이야기 전개하기 힘들때 보고 있습니다.
기본소양 닦는데는 괜찮더군요. 아예 뭐가 뭔소린지 모르겠다.싶으신 분들에게 추천해드릴만한 책.


인간 조종법 - 10점 로베르 뱅상 , 장 레옹 보부아 지음, 임희근 옮김/궁리
(정직한 사람들을 위한) 인간 조종법 덕분에 잘 써먹었습니다(아니. 제가 써먹었다는게 아니라 남이 써먹는걸 피했습니다.)
뭐. 그런 것들뿐만이 아니라 사람이 개인적으로 가지고 있는 여러가지 심리적, 사회적 제약같은 것들을 파해쳐주고
현재까지도 쓰이는 심리적 장치들을 파해쳐줍니다

서울의 밤문화 - 10점 김중식.김명환 지음/생각의나무
서울의 밤문화
옛 서울이 가지고 있던, 혹은 서울의 밤에 일어났던 여러 이야기들을 진솔하게 담은 책이였습니다.
'우리나라 근현대사의 여러가지 숨겨진 문화'들에 대해 첫 관심을 가지게 된 책이였죠.
과거의 서울과 지금의 서울(이라고 해봤자 예전글이긴 합니다만....)의 변쳔사를 알 수 있게 해주는 책입니다.
각 시대적 사건과 그로 인해 생겨난 여러 문화를 보시는 것 만으로도 괜찮은 책이라고 생각됩니다.

디지털 미디어 스마트 혁명 - 10점
이상호.김선진 지음/미래를소유한사람들(MSD미디어)

디지털 미디어 스마트혁명
우리학과 모 교수님이 쓰신 책이지만. 방송,통신시장관련된 곳에 오랫동안 일하시기도 하신 능력자들이셔서 꽤 재미있게 봤습니다
곳곳에 특정 조직디스 비판이나 시장구조에 대한 지적,전체적인 역사흐름등을 보여줄 수 있는 책이라서 추천합니다

그레이브 디거 - 10점 다카노 가즈아키 지음, 전새롬 옮김/황금가지
그레이브 디거
제가 좋아하는 일본작가 중에, 소설을 사서본 작가중에 책을 산 돈이 전혀 아깝지 않던 작가.
13계단을 적으신 다카노 가즈야키씨의 작품입니다. 그분의 작품중 가장 마음에 드는 책이 이 책입니다
(6시간후 너는 죽는다도 좋긴 하지만 굳이 뽑자면 이거.)


열린책들 편집 매뉴얼 - 10점 열린책들 편집부 엮음/열린책들
열린책들 편집매뉴얼
열린책들은 이 책 하나만으로도 용자가 될 자격이 있습니다!
책에 관심있는 사람들(편집자든 작가든 교정인이든 번역희망가든)에게 자기네 회사가 가지고 있는 매뉴얼을 제공하다니!
그것도 요즘 조금 비싼 만화책 가격보다 훨씬싸게!(...무슨 표현인지 제가 적고도 모르겠지만)
(1000원도 안되게 제작한 조르주 심농의 사례도 있지만...일단은 이거먼저. 여러 대인배적인 일을 많이 해주시죠.)

카지노로얄 
http://taniguchi.tistory.com/445

물건 이야기
http://taniguchi.tistory.com/444

빌린책, 산책, 버린책
http://taniguchi.tistory.com/211

죽도록 책만 읽는
http://taniguchi.tistory.com/440


거울나라의 작가들 - 10점
최재봉 지음/한겨레출판
거울나라의 작가들

책을 읽다보면은 어떤 유명한 작품의 제목, 등장인물, 상황,무대배경등을 따온듯한 소설을 만날 때가 있다.
그런 소설들을 볼때마다 '오. 이런 소설이 있었던가?' 하고 신선해 하며 읽기는 했지만 
어떤 면이 원작과 차이가 있는지, 원작을 이렇게 비튼 이유가 무엇인지에 대해서는 깊은 생각을 안하고 넘길때가 많다.
하지만 이 책은 그러한 두 책들을 서로 비교해가며가며 독서하는 새로운 독서법을 안내하고 있다.

책에서 말한것과 같이 작품과 그 작품을 만드는 작가는 자신만의 1인왕국을 만들고 세계관을 구축해나간다.
하지만 그 세계는 결코 혼자서 이루어질 수 없이 다른 왕국과 서로 교류를 할 수 밖에 없다.
이 책은 이러한 교류를 가장 적절하고 알기 쉽게 이해시켜준다.
각각의 이야기에 대해 깊게 파고들어 설명하면 재미가 없을것 같아서 설명을 깊게 못하는게 아쉽긴 하지만. 그래도 볼만한 작품이다.

@ @ @ @ @

허허. 최선은 아니지만 일단 제가 알고 있는 범위내에서 뽑아봤습니다.
어릴 때 좋아하던 책들이 좀 있어서 다소 정확도나 연구성은 떨어지지만 그래도 한번 봐주셨으면 감사하겠습니다. 
Posted by contentadmin :

마녀의한다스
카테고리 역사/문화 > 역사일반
지은이 요네하라 마리 (마음산책, 2009년)
상세보기

흔히들 불길하다고 생각하는 13은 마녀들에겐 한다스의 기준으로  중국과 일본과 함께 길한 숫자로 알려집니다.
그리고 '추악한 일본인'의 외국인작가와 일본의 한 남자가 서로 대화를 나누다가 지진이 일어났습니다.
그러자 외국인작가는 도망갔는데 일본인은 그냥 가만히 있었다고 합니다.
그 모습을 보고 외국인작가는 '위험한 상황에서도 일에 충실한 일본인의 모습' 을 비판했지만
늘상 지진을 겪는 일본인이 보기에는 큰 지진이 아니였다고 하는군요.
지진을 겪어본 적이 거의 없는 외국인작가에게는 무서운 경험이였나 보다고 적고있습니다
그리고 영하 50도의 혹한에서 10일넘게 있었던 사람들이 영하 30도되는 도시에 오자
너무 더워서 윗옷을 다 벗고 면티만 입고 시내를 걸었다고 하는군요.

요네하라 마리는 이러한 애피소드를 통해 각각의 문화는 다른문화(마녀)에게 상대성(한다스)으로 보인다는 것을 제대로 알려줍니다.
그것만 알려주나? 그 당시의시대상과 사회적 사건들이 재치있는 입담과 엮어서 그녀만의 세계를 만들어내죠.
그 세계사적 시각은 요네하라 마리여사의 경력답게 한쪽으로 치우치지 않고 공평한 시각을 보여주고 있습니다.
요네하라 마리의 이야기세계에 빠져서 이곳저곳의 특이한 것들을 살펴보게 되면 왠지 세계에 대한 통촬력이 생긴 것 같은 느낌이 들죠.



Posted by contentadmin :

이븐바투타의오디세이중세의모험가가전해주는진귀한이야기
카테고리 역사/문화 > 서양사 > 서양사일반
지은이 데이비드 웨인스 (산처럼, 2011년)
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이븐 바투타.
아는 사람들만 알고있는 중세의 모험가.
아프리카, 유럽, 중앙아시아, 중국등 마르코 폴로보다 훨신 넓은 지역을 탐험하고 폭넓은 모험을 거친 중세시대 알아주는 모험가로 평가되는 분...
그분의 모험기를 완역...은 아니고 그분 모험기를 대충 추려내고 에피소드 및 소재 중심으로 엮은 글입니다.
그렇다면 그냥 이븐 바투타의 여행기를 번역한 책을 보지 왜 이걸 봐?'라고 하시는 분들...

 



넵. 맞는말입니다.

사실 저도 이븐 바투타의 여행기 완역본 본적 없어요. 죄송...
하지만 말이죠.이 책은 이븐 바투타의 여행기를 바로 소개하기 이전에 이븐 바투타의 여행기가 진짜 괜찮은건지, 믿을 수 있는 건지
이븐 바투타의 이야기를 풀어놓기 이전에 이 이야기에 대한 판단을 하고 있습니다.
판단의 방법은 여타 다른 여행기와의 분석과 실질적인 자료와 이슬람관련 지식들을 통해 유추하는것입니다.
이러한 이야기의 분석은 이후 펼쳐질 이븐 바투타의 의 이야기속 묘사나 설명들에 신뢰도를 높혀주게 되죠.
(국내 번역판 이븐 바투타의 여행기 서적도 그러한 설명이 있겠지만... 이거보다 자세할지는...글쎄요.)
이 책에서 낸 결론만 미리 말씀드리자면  '주변에 입으로 전해지는 여행기가 있고 다소 시간계산이 안 맞는 부분이 있긴 하지만
전체적으로 신뢰할 수 있는 내용이 많다.'라고 하더군요.

그런식의 결론을 내린 후 저자는  이븐 바투타의 여행경로, 많은 사람들에게 받은 접대와 음식, 여행한 지역의 성자와 성지들,
경이로웠던 순간들, 많은 지역을 돌아다니면서 만나게 된 사람들에 대한 이야기를 해주고 있습니다.
이러한 이야기는 앞서 했던것과 같이 여타의 다른 여행기나 자료의 비교 및 이슬람교의 상식등을 이야기 하며
이븐 바투타의 이야기에 대한 보충,비교 혹은 세부적인 설명등 다양한 접근을 통해 이야기의 이해도를 높힙니다.

이렇게 펼쳐지는 이야기는 지루함도 적고 각각의 에피소드가 적절한 순서로 엮여서 중세, 세계사, 이슬람과 관련된 이야기들을
마음껏은 아니지만 적당히 펼쳐내고 있습니다. 아아. 다른 관련서적도 찾아보고 싶게 만들고 있습니다...

Posted by contentadmin :

인텔리전스
카테고리 인문 > 심리학 > 감정/학습심리 > IQ/EQ
지은이 리처드 니스벳 (김영사, 2010년)
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흔히 '흑인은 멍청하다'라던가 '동양인은 똑똑하다' 혹은 '랍비는 똑똑하다.'같은 이야기를 듣는 경우가 많다
참으로 인종차별적이고 문화적 편견이라고 느껴지기는 하지만, 그런 결과가 많이 보이는건 어쩔 수 없다.
그렇다면 왜 그런 결과가 나오는 것일까? 저자는 해당 문화와 개인의 차이라고 말한다.
(아.오해없으시기를. 해당 문화에 속한 사람이 무조건 멀쩡하다던가, 똑똑한 사람은 어쩔 수 없다는 식의 이야기가 아니다.)

저자는 교육,경제력, 환경조건,종적특성,문화적 능력, 시대적 발전등에 대한 여러가지 이야기와 연구들중 편견과 오해스러운 부분을 걷어내려고 한다.
저자의 설명은 일반인들도 들어보면 '그렇구나.'하고 깨달을 수 있을 정도로 쉽고 이해하기 쉽다.
하지만 저자의 말에도 무리가 있는건 마찬가지. 관련된 다른책을 보면서 비교해본 뒤에 추천 비추천을 말하는 것이 옳을것 같다.

저자는 그렇게 많은 편견들과 이야기를 찔러내고서는 마지막부분엔 가장 중요한(혹은 많은 사람들이 그렇다고 생각하는) 지능 향상법에 대해서 말한다.
기존에 알려진 허무맹랑한 방법들에 비해 확실히 신뢰할 수 있다고 생각되는 방법들이 많다.
(관련된 연구결과를 본 적도 있고, 익히 알려진 부분도 많다. 필요하면 받아적으시길.)

1, 아이들의 지능을 향상시키려고 하는 사람.
자녀와 말할때 수준높은 어휘를 구사하고 책을 읽게하라. 꾸중을 줄이고 환경탐색행동을 격려하라. 과도한 스트레스는 피하라.
사물과 사건을 범주화, 비교화하는 방법을 기르게 하라. 세상의 여러가지 흥미진진한 부분을 분석하고 평가하도록 하라.

아이용 장난감은 세상을 수동적으로 판단하도록 한다, 모차르트 음악같은건 지능향상과 관련된단 증거가 없다.치워라.

2. 그외에 누구나 유용한 방법들
운동을 하라. 운동을 하면 뇌에 공급되는 혈액량을 증가시켜준다.
변화가능성을 가르치고 노력을 칭찬하라 지능이 나아질 수 있다고 가르치는것은 중요하다.
아이들의 지적능력을 칭찬하는 대신에 열심히 노력하고 뭔가를 해낼때 칭찬하라.
칭찬하되 보상을 주겠다는 '계약'을 체결하지 마라.

뭐. 이 외의 방법들도 있다.(1줄로 설명되진 않지만 간단한 방법들이다.) 궁금하며 직접 빌려보시길!

Posted by contentadmin :
불가사리와거미분화하고성장하고진화하라
카테고리 경제/경영 > 경영관리 > 조직관리일반
지은이 오리 브라프먼 (리더스북, 2009년)
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'불가사리랑 거미랑 무슨상관이 있어?' 저도 처음엔 그게 무슨관련이 있는건지 몰랐습니다.
하지만. 불가사리와 거미는 적합한 예더군요.

책에서는 몇가지 사례를 통해 개방형조직의 여러 예를 들었습니다.
제일 처음은 냅스터로, mp3공유프로그램이였죠. 숀 패닝이'서로 MP3를 공유하자'라는 생각에서 만든 P2P사이트에 많은 사람이 접속을 했었죠.
물론 음반회사는 소송을 걸어서 넵스터를 없에게 하는 등 P2P사이트들에 대한 감시를 소홀이 하지 않게 되었고, 음악을 내려받는 사람들에게 저작권 침해를 들어서 벌금을 내라고 하는등 활발한 활동을 벌였습니다. 그렇지만. 시장은 더욱 악화되어 갔습니다.

이에 대한 답변을 줄 수 있는례는 아파치 족입니다.1680년 스페인은 강력한 힘으로 아즈텍과 잉카제국을 연달아 멸망시켰고. 많은 자신감이 있었습니다. 하지만 아파치족을 만났고 그들은 이후 아파치족에게 약탈당했습니다. 그 이유는 바로 책에서 말하는 개방형조직덕분이였습니다
아파치족은 사회적,도덕적인 모범을 보이는 난탄이라는 지도자가 있었지만 부족의 구성원들이 난탄을 따른것은 스스로 원해서이지 의무때문은 아니었습니다. 그렇기 때문에 난탄이 죽게 된다고 해도 부족에 그리 큰 타격을 일으키지는 못했고, 그에 대한 저항으로 조직은 더욱 강해졌습니다.

그리고 알코올중독방지회라는 모임도 있습니다.
이모임에는 특별한 책임자가 없지만 모두가 책임자입니다. 모두가 다 같은 알코올 중독자이고, 지도자도 없습니다. 금주에 실패하거나 잠시 참석안했던 사람도 다시 이 모임에 돌아오면 환영받습니다.

이책은 이렇게 우리들이 알기쉬운 조직들의 예를 많이 들면서 알기쉽게 설명해주고있습니다.
그리고 중앙집중형조직과 개방형조직에 대해 쉽게 이해할 수 있도록 제대로 특징을 잡고 구별을 해주고 있습니다.
그중 하나만 소개해보겠습니다.(아래의 10가지 기준에서 그렇다,혹은 전자일 경우에는 중앙집중형, 아니다,혹은 후자일 경우에는 개방형조직입니다.)

책임자가 있는가?
본부가 있는가?
머리에 타격을 가하면 죽는가?
명확한 역활구분이 있는가?
한 단위를 떼어내면 조직이 피해를 입는가?
정보와 권환이 집중되었는가?분산되었는가?
조직이 경직되어 있는가?
참가자수가 파악가능한가?
단위들이 조직이 자금지원을 받는가? 단위들이 직접 자금조달을 하나?
실무진이 매개자를 통해 의사전달하는가? 서로 직접 의사를 전달하는가?

다른 책들이라면 이쯤에서 개방형 조직이 가장 앞선 조직의 형태이다. 하는 식으로 결론짓고 끝내겠지만.
그렇지만 이 책은 개방형 조직을 활성화 시키기 위한 요소 다섯가지(서클,촉매자,이념,기존의 네트워크,투사)와 개방형조직의 약점에 대해서도 이야기 하고 개방형 조직의 미래와 개방형 조직을 상대하게 될 때의 대처방법 그리고 개방형조직의 미래인 혼합형조직을 이베이를 통해서 이야기하고 있다.
(자세히 설명안한부분이 궁금하신 분은 보시라.)
해당분야의 전문가가 아니더라도 사회조직의 구성과 발달과정, 미래등을 엿볼수 있는 책이니 추천한다.

개방형
Posted by contentadmin :