멕케이씨가 저렇게 애니메이션을 제작하고 사람들이 거기에 흥미를 느끼자 기업가들은 느꼈습니다
야...이거 돈된다.
그걸 깨달은 많은 사람들이 애니메이션을 만들기 위해 제작업소들을 차리게 됩니다.
이때 나온 회사들이 루니툰으로 유명한 워너브라더스, 톰과 제리로 유명한 한나바베라 스튜디오
그리고 우리가 익히 알고 있는 돈많은 디즈니사가 있죠.
이 창립자인 디즈니씨가 꽤나 나쁜 사람이였다군요.
임금문제나 근로조건문제등으로 직원들과 다툼이 많았다고 합니다.
(이런점에서는 일본에서 만화의 신으로 일컬어지는 데츠카 오사무와 유사하군요.)
하지만. 기업주가 어떻든간에 살펴볼거나 살펴봅시다.
우선 최초의 토키애니메이션인 "증기선 윌리"가 있죠. 이때 전설의 케릭터
애니메이션에서 케릭터의 목소리가 나오고 케릭터가 춤을 추고 돌아다니자 사람들은 놀랬죠.
전설의 [제즈 싱어]만큼 충격적이였겠나만 말이죠.
그리고 디즈니는 7백 명의 화가를 고용하여 이들의 작업을 분업화시켜서 뭔가를 꾸밉니다
그 결과 나온 작품이 백설공주와 일곱난장이라는 최초의 칼라토키애니메이션입니다
최초로 멀티플렌기법을 도입해서 입체감을 살렸고 실제 인물의 움직임을 정교하게 따라했습니다.
그리고 멋진 음악과 노래. 난쟁이 케릭터를 살린 그 결과로 최초로 1억관객이 본 영화라는 기록이 생겼습니다.
또한 이 작품으로 인해서 '디즈니 식 동화해석'이란 것이 등장해서
제대로가든 모로가든 어찌가든 해피앤딩'이란 결과가 생겨났죠.
하지만 저 시도들로 인해 이전에 비해서 몇배이상의 애니메이션발전이 있었죠.
그리고 디즈니에서 음악과 애니메이션의 결합을 극도로 추구해서 생긴 결과.
아직도 디즈니의 밥줄중 하나가 된다는 그 전설의애니메이션
여러 오페라음악들에 어울리는 애니메이션을 만들어서 영화로 만들었죠.
비록 흥행에는 실패했지만 좋은 시도라고 생각됩니다.
워너브라더스에서도 '오페라는 무엇입니까?박사님 이라는 만화를 만들어
애니메이션으로 오페라를 이해하기 쉽게 만든 사례도 있습니다만. 내공이 부족해서 두 작품중 어떤 작품이 먼저인진 기억하지 못하겠군요...
그렇게 디즈니에니메이션이 악의 화신 혁신적 기술로 사람들의 이목을 지목하던 때
그들은 그에 걸맞는 악의궁전 흥보시설을 마련합니다
바로 에버렌드 디즈니렌드죠
다른 회사들이 새로운 영상기법이나 혹은 실사영화들에 열을 올릴때 미키손가락풍선이라던가 도날드표 오리로스 품바앞다리바베큐같은것들을 팔고 케릭터모양의 기구들을 타고 놀 수 있도록 만들었죠.
바로 엔터테이먼트라는개념입니다!!!
요즘에야 영화하나 나오면 포스터다.피규어다.음반이다.사인회다어쩌고저쩌고하면서
하나의 상품을 가지고 복합적으로 팔려고 시도하고있습니다.
하지만. 저 디즈니렌드가 만들어진 년도가 1955년.
그당시에 저런 시도는 전무했습니다.
역시 악의 제왕 시장시스템을 잘알고있는 디즈니였다고 생각합니다.
그 이후에 70mm라는 엄청큰 필름으로 제작된 잠자는 숲속의 공주라던가
컴퓨터기술로 웅장한 장면을 만든 라이온킹
3d애니메이션인 몬스터주식회사등 많은 기술발전이 있었습니다.
하지만 드림웍스등의 자국회사와 일본.유럽등의 애니메이션시장의 잠식,
카툰네트워크라는 전세계방송 애니메이션체널등 많은 라이벌들이 있고
디즈니 애니메이션의 스토리구조도 식상하다는 사람들이 많아서 왕좌를 지키기엔 힘들죠.
또 월드디즈니테마파크보다는 유니버셜스튜디오 테마파크가 더 유명하죠
하지만 이번에도 세상이 깜짝놀랄만한 새로운 시도를 한다면 그 왕좌는 영원할것입니다.
@ @ @ @ @
용어정리
토키애니메이션:애니메이션의 출연케릭터가 말을하고 노래가 나오는 형식의 애니메이션.
기본적인 원리는 영화와 비슷하다.
재즈 싱어 : 최초의 유성영화. '잠깐만요. 아직 제 말을 안들으셨잖아요.'라는 명대사가 있다.
칼라토키에니메이션:말그대로 칼라 애니메이션이 말하는거.
판타지아.제법 자주 리메이크하는데 버젼이 바뀔때마다 자기회사의 케릭터들을 가져와서 음악에 맞춰 춤을 추게 하는것이 베스트 엘범같다.
@ @ @ @ @
아무래도 좋은 이야기들
1
미키마우스는 요즘에 봐도 모 위원회등에서
아동들에게 유익하다고 하지 않을만한 행동들을
(암소 젖통 발로 차기 소 이빨로 실로폰치기등등...)
거리낌없이 하고 다녀서 처음엔 사고뭉치 케릭터로 인식되었습니다.
하지만 시청자인 애들(의 부모들)이 이러한 케릭터는 좋지않다고 항의를 했고
미키는 점차적으로 좋은 케릭터로 인식되게 됩니다.
2.
미키마우스 손가락이 시대마다 변화했다는거 아십니까??
45434라고 기억합니다만.어디에 자료가 있는지 까먹었군요.
다음에 자료가 제대로 준비된다면 다시 수정하도록 하겠습니다.
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