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한국음악에 대한 논쟁에 숫가락 하나.

요즘 '한국음악 들을게 없다'란 주제로 이런저런 이야기가 나오고 있습니다. 한국음악이 자랄만한 환경이 마련되지 않았다. '들을만한 한국노래도 많다.'리는 주제로 자신이 알고있는 괜찮은 가수를 추천한다던가, '아이돌그룹,후크송,사랑노래'등의 패턴이 싫기는 하지만. 가장 잘 팔리는 주제이기때문에 외면할 수 없다는 이야기등. 혹은 이런 시장구조에 대한 심층적인 분석까지... 그런데. 저같이 곁다리로 음악좋아하는 사람이 거기에 글 적어봤자 뱀다리가 될거같지만...상에 수저하나 올려보겠습니다. 솔직히 테레비가수들을 보면 대부분이 아이돌그룹 후크송, 사랑노래, 버라이어티쇼 출현등으로 패턴화되어있는것도 사실입니다. 그속에서 나름대로의 음악성과 대중성을 노려보겠다고 하는 그룹들도 있지만. 그 시도는 저런 페턴속에서 시..

경험치/음악 2010.04.27

초기의 애니메이션들과 디즈니.

멕케이씨가 저렇게 애니메이션을 제작하고 사람들이 거기에 흥미를 느끼자 기업가들은 느꼈습니다 야...이거 돈된다. 그걸 깨달은 많은 사람들이 애니메이션을 만들기 위해 제작업소들을 차리게 됩니다. 이때 나온 회사들이 루니툰으로 유명한 워너브라더스, 톰과 제리로 유명한 한나바베라 스튜디오 그리고 우리가 익히 알고 있는 돈많은 디즈니사가 있죠. 이 창립자인 디즈니씨가 꽤나 나쁜 사람이였다군요. 임금문제나 근로조건문제등으로 직원들과 다툼이 많았다고 합니다. (이런점에서는 일본에서 만화의 신으로 일컬어지는 데츠카 오사무와 유사하군요.) 하지만. 기업주가 어떻든간에 살펴볼거나 살펴봅시다. 우선 최초의 토키애니메이션인 "증기선 윌리"가 있죠. 이때 전설의 케릭터 미국자본주의의병폐 미키마우스가 등장합니다. 애니메이션에서..

경험치/영화 2010.04.22

삐삐밴드에 관해서...

누군가가 만약에 '니가 제일 처음 좋아했던 가수는 누구냐?'라고 물어본다면 전 '삐삐밴드'라고 할겁니다. 제 '국민학교'2학년때 '딸기'란 노래로 CF,프로그램음악등등으로 가요 톱10 일위도 헀던 그 삐삐밴드. 초등학교 2학년때 '엘범사고싶어엘범사고싶어!'를 외치게 했던 그 삐삐밴드삐삐롱스타킹 입니다. (분명히 위의것이 밑의것보다 10년전에 만들어진겁니다. 밑의건 2000년도고요...) 이건...뭐랄까...한번 보고 급경직되었다는... 동영상에 신경쓰면 지는겁니다. 노래를 들어주세요... 만약 삐삐밴드가 그런 퍼포먼스를 하지 않고 인기를 누렸다면...아니 최소한 꾸준히 음악을 만들었다면 우리나라 음악판도는 어떻게 바뀌었을지... 오버같다고요? 글쎄요...결코 메이져하지 않은 취향의 딸기와 바보버스, 유쾌..

경험치/음악 2010.04.19

애니메이션의 발달 - 영상기술의발달과애니메이션.

애니메이션이 탄생하는데까지 참 많은 길을 걸어왔습니다. 네.짧을줄 알았지만 엄청 길었습니다. 이게 다 본인의 무능탓이겠죠. 자. 반성하고 다시 나가보겠습니다. 그렇지만 애니메이션의 발달을 말하려고 한다면 어제 말했던 사진총 같은것을 설명하면서 영상의 발전도 조금은 언급해야 하기때문에 조금 적어보겠습니다. (레포트엔 없지만 개인적으로 추가해야겠다싶어서 추가합니다.) 우선은 영상이란 사물을 연속적으로 찍은것을 한번에 돌리는 것이라고 간단하게 이해할 수 잇겠습니다. 우선 사물을 연속적으로 찍기 위해서 사람들은 노력했고 뷰브리지 사진 이란것을 개발하게 되었습니다. (아놔.그림 안습.) 뷰브리지 사진의 원리는 위와같이 간단하게 물체가 움직이면 카메라의 셔터에 묶여있던 끈이 당겨지면서 사진이 찍히는 것을 말합니다...

경험치/영화 2010.04.16

애니메이션의 역사 - 근대이전

자. 어제는 애니메이션의 근원에 대해 한번 생각해봤습니다. 사람들은 한장의 그림에 움직임의 부분부분을 한번에 넣어서 역동적인 움직임을 느끼고자 했습니다 그럼 우리들이 알고있는 역동적인움직임은 뭐가있나요? 그렇죠. 동영상,애니메이션, 조금만 더 파보면 필름을 넘기거나 화면을 비추는 등의 기술인 영상기술이라고볼 수 있죠. 그러니까 근대이전의 영상기술에 대해서 잡설해봅시다. 세계 최초의 영상기술이라고 하면 그림자 인형극이 있을것입니다. 그림자 인형극은 영화의 요소를 처음부터 가지고 있었습니다. 움직이고,빛이 화면에 비춰지고, 어떠한 스토리가 진행되죠. 게다가 전 세계적으로 시작된 행위인지라 대중적이기까지 했죠. 하지만.모든 나라가 자기나라가 원조라고 주장한다는거. 이것만으로 만족해선 안되겠죠? 레오나르도다빈치..

경험치/영화 2010.04.13

애니메이션의 역사 - 고대

자. 우리는 애니메이션을 봅니다. 꼭 만화가 아니더라도 인터넷 광고창. 티비의 광고, 영화보기전의 CF등등. 우리들의 일상은 애니메이션과 함께하고 있습니다. 평소에 자각하셨든 자각못하셨든 그런시대를 살고있는건 사실입니다. 그런 시대를 살고있는 저희들이니 애니메이션에 대해서 한번쯤 아는것도 좋지 않을까요? (뭐. 과제자료 찾으시다가 오신분이 태반일듯 하지만...) 각설하고,시작하겠습니다. 애니메이션의 어원 애니메이션(Animation).이 단어가 어디서 왔느냐. 서양어가 의례 그렇다시피 라틴어에서 유래했죠. 뒤에붙는 tion은 빼고 anima라는단어. 이 단어는 라틴어로 영혼,정신,생명을 뜻한다고 하는군요. 그럼 이 단어로 지칭된 애니메이션의 기원은 무엇이였을까요? 요놈이래요... 화내진 마세요...다 이..

경험치/영화 2010.04.12

독후감 잘 쓰는 방법

학교교양수업을 들으면 독후감을 제출하라는 수업들이 많습니다. 그렇지만. 독후감을 쓰려고 해도 책이 없거나, 책을 구해도 내용이 난해하거나 읽을 시간이 없어서 독후감을 적을 정도로 책을 얼마 못읽는 경우가 많습니다. 다 읽지는 못했고, 과제니까 독후감은 적어야겠고...고민되시는 분들이 많을겁니다. 그런분들을 위해 책을 조금만 읽고도, 심지어는 책을 안읽고도 그럴싸한 독후감을 만드는 법을 알려드리겠습니다. ※ 들어가기에 앞서 1. 해당 방법은 포풍과제나 자격증시험등등으로 책을 읽을 마음의 여유가 없거나. 책을 구하기 힘들거나, 책을 살 돈이 없거나, 책을 사서 빌려줄 친구가 없거나, 책이라는것은 깊은 수면을 취하기 위해서 보는것이다란 관점을 가졌거나, 한국어에 능숙하지 않아서 글을 읽는데 한국인들보다 더 많..

경험치/도서 2010.04.11

7퍼센트 용액 - 셜로키언이라면 꼭 읽으시길.

사실 이책에 대한 명성은 '셜록홈즈의 세계'등의 서적등을 통해 알고는 있었습니다만 예전에 봤던 셜록홈즈관련소설들이 영 기대에 못미쳐서 신경을 안쓰고 있었습니다. 셜로키언이 아니더라도 셜록홈즈란 케릭터는 여기저기 차용되었습니다. 뭐니뭐니해도 명탐정의 대명사이니까요. 그렇지만 그덕에 졸작과 범작들이 여기저기에 난무하기도 하였고. 그중에서 좋은 책을 찾기가 힘들어서 사실 손을 놓았었죠. 일단 '거미여인과 셜록홈즈'같은 일반 작가들이 적은 작품들을 빼고서라도 '셜록홈즈, 마지막 날들' 이건 원작소설과 전혀 상관도 없고 추리하는 재미도 안느껴지고 뭐랄까... 일단 추리소설이나 미스터리소설의 느낌을 기대하고 본지라 별로였습니다. 베이커가의 살인은 괜찮은 이야기들도 많았지만 편차가 너무 심해서 '좋다!'하고 딱 잘라..

경험치/도서 2010.04.05

하하는 예능의신으로 예능감을 잡을 수 있을까?

무한도전 '예능의 신' 특집은 군 복무를 마치고 돌아온 멤버 하하의 예능감 회복과 프로그램의 새로운 에너지를 수혈하기 위해 기획된 프로젝트입니다. 2년간의 공백을 깨고 복귀한 하하가 기존 멤버들과의 관계를 재정립하고, '예능의 신'이라 불리는 멤버들에게 호된 훈련을 받으며 적응해가는 과정을 담았습니다. 이 특집은 단순히 하하의 신고식을 넘어, 당시 정체기에 있던 무한도전에 새로운 '추격전'과 '토크'의 재미를 불어넣은 중요한 터닝포인트가 될 시점이었습니다. 스파-르타식 신고식, '떡 배달'이 일깨운 야생의 감각우리의 상꼬맹이 하하가 드디어 돌아왔습니다! 하지만 반가움도 잠시, 2년이라는 시간은 냉혹했습니다. 몸은 돌아왔을지언정 예능감은 아직 연병장 어딘가에 머물러 있는 듯했죠. 그런 그를 위해 무한도전 ..